文字游戏和通讯录的实习报告(含源代码).docVIP

文字游戏和通讯录的实习报告(含源代码).doc

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淮阴工学院

PROJECT1

课程设计报告

姓名:

学号:

学院:

计算机工程学院

班级:

组号:

1

题目:

文字游戏的设计与实现

通讯录的设计与实现

2013

12

课程设计选题表

课题

名称

文字游戏及通讯录的设计与实现

课题

目的

设计“通讯录管理系统”使学生进一步理解和掌握课堂上所学各种数据类型的逻辑结构、存储结构和操作实现算法,以及在程序中的使用方法。

设计“文字游戏”在让学生学习课程知识的同时,调动学生的积极性,让学生不但会玩,还会自己动手完成。

小组

成员

任务

分工

文字游戏(WordGame)

1.文字游戏(WordGame)2.答题游戏(QuizGame)

3.倒计时(Countdown)4.多线程(Multithreading)

5.帮助(Help)6.退出(Quit)

通讯录(AddressBook)

1.菜单(Menu)2.修改(Alter)

3.查找(Find)4.创建(Create)

工作进度计划

序号

起止日期

工作内容

1

2013.12.~2013.12.

查询资料、确定课题

2

2013.12.6~2013.12.8

需求分析、总体设计

3

2013.12.9~2013.12.13

编写程序代码、调试程序、撰写报告

4

2013.12.13~2013.12.15

系统演示、答辩、提交源代码、报告

教师(签章):

年月日

PROJECT1

课程设计评语

学生姓名:

班级:

学号:

组号:

1

题目:

文字游戏及通讯录的设计与实现

综合成绩:

教师评语:

教师(签字):

中文摘要

文字游戏是在MicrosoftVisualStudioC#环境下编写的[8~12]。本课程主要完成了答题游戏和文字选择游戏。在答题游戏中,用多线程处理了当前时间和倒计时,并拥有计分和排名功能,文字游戏中抽取系统给定的字母组成相应的正确单词。在当前计算机逐步渗入社会生活各个方面,娱乐也是人们生活必不可少的一部分。

随着交通的发展以及通信的发展,人们之间的距离越来越近了,范围也越来越大了,联系也越来越紧密了,这就迫切要求我们把所有人的联系方式统一管理起来,为此,本设计就为用户提供了一个管理联系方式的方法。

现在的通讯录管理普遍都是采用计算机作为工具,通讯录管理系统是典型的信息管理系统(IMS),本课题是基于VisualC++环境下编译的[1~7],其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面,对于前者要求建立起数据一致性和完整性强及安全性好的库,而对于后者则要求应用程序功能完备、易使用等特点。本系统将改变人类生活中关于通讯录管理这一块,使人们搜索联系方式更方便,此系统会更加促进人们之间的关系往友好方向发展。

关键词C#,C++,文字游戏,多线程,倒计时,答题游戏,通讯录

外文摘要

TitleTheDesignandImplementofWordGameandAddressBook

Abstract

WordgamesispreparedinMicrosoftVisualStudioC#environment.Inthisgame,weusethemultithreadprocessingofthecurrenttimeandcountdownandithasthescoringandrankingfunction.Thecomputerwillgivetheuseraword,anduserhavetospellacorrectwordwiththelettersintheword.

Aslongastheusersaccordingtothespecificsituationisslightlymodified,itcanbeappliedtopracticalneeds.Todaycomputerisbecomingmo

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