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- 2024-02-24 发布于上海
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基于通用接口的手机游戏开发与实现的中期报告
本次中期报告主要介绍基于通用接口的手机游戏开发与实现的进展情况。我们小组主要分为两部分,一部分负责游戏设计与开发,另一部分负责通用接口的设计与实现。
游戏设计与开发:
我们小组决定开发一款简单的2D跑酷游戏,玩家需要控制主角躲避障碍物并收集道具。游戏采用Unity引擎开发,使用C#语言编写。目前已经完成以下内容:
1.游戏主角的模型设计与动画制作。
2.障碍物和道具的设计与制作。
3.游戏场景的设计与构建。
4.游戏玩法与规则的制定。
目前正在进行以下工作:
1.实现玩家控制主角的移动和跳跃。
2.实现障碍物和道具的生成和消失。
3.实现游戏结束和得分统计机制。
通用接口的设计与实现:
为了方便游戏开发人员使用我们的通用接口,我们尽可能的简化了接口的设计和实现,目前已经完成以下内容:
1.网络数据传输接口的设计与实现。我们提供了统一的网络接口,使得游戏可以方便地发送和接收网络数据。
2.数据库访问接口的设计与实现。我们提供了统一的数据库接口,使得游戏可以方便地存储和获取数据。
3.用户身份认证接口的设计与实现。我们提供了统一的用户身份认证接口,使得游戏可以方便地获取用户信息。
目前正在进行以下工作:
1.支付接口的设计与实现。我们正在开发一种统一的支付接口,使得游戏可以方便地进行支付。
2.社交接口的设计与实现。我们计划开发一种统一的社交接口,使得游戏可以方便地与其他社交平台集成。
总之,目前我们小组的游戏开发和通用接口的设计与实现工作都取得了不错的进展。我们将继续努力,争取在规定时间内完成项目。
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