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1緒論主要介紹以下幾個方面的內容:l????????人機交互的概念l????????人機交互與其他相關學科的關係l????????人機交互的研究內容l????????人機交互的發展歷史及趨勢
1.1什麼是人機交互2資訊技術的高速發展對人類生產、生活帶來了廣泛而深刻的影響。“上網衝浪”、“數碼相機”、PDA、“優盤”、“彩屏手機”、“藍牙技術”等新產品、新概念層出不窮,不斷衝擊著人們的視聽。這些高科技成果為人們帶來便捷、快樂的同時,也促進著人機交互技術的發展。作為資訊技術的重要內容,人機交互技術比電腦硬體和軟體技術的發展要滯後許多,已成為人類運用資訊技術深入探索和認識客觀世界的瓶頸。因此,人機交互技術已成為21世紀資訊領域亟需解決的重大課題,引起了世界許多國家的高度重視。
3在美國21世紀資訊技術計畫中,將軟體、人機交互、網路、高性能計算列為基礎研究內容。美國國防關鍵技術計畫也把人機交互列為軟體技術發展的重要內容之一。 我國“973”計畫專案“虛擬現實的基礎理論、演算法及其實現”中,將虛擬環境的真實感知與自然交互理論與方法作為資訊技術中需要解決的關鍵科學問題。
4人機交互(Human-ComputerInteraction,HCI)是關於設計、評價和實現供人們使用的互動式電腦系統,且圍繞這些方面主要現象進行研究的科學(ACMSIGCHI,1992,第6頁)。狹義的講,人機交互技術主要是研究人與電腦之間的資訊交換,它主要包括人到電腦和電腦到人的資訊交換兩部分。對於前者,人們可以借助鍵盤、滑鼠、操縱杆、數據服裝、眼動跟蹤器、位置跟蹤器、數據手套、壓力筆等設備,用手、腳、聲音、姿勢或身體的動作、眼睛甚至腦電波等向電腦傳遞資訊;對於後者,電腦通過印表機、繪圖儀、顯示器、頭盔式顯示器(HMD)、音箱等輸出或顯示設備給人提供資訊。
5它涉及到電腦科學、心理學、認知科學和社會學以及人類學等諸多學科,是資訊技術的一個重要組成部分,並將繼續對資訊技術的發展產生巨大的影響。人機介面(Human-MachineInterface,HMI)作為電腦系統的重要組成部分,主要是指人類與電腦系統之間的通信方式,它是人機雙向資訊交換的支持軟體和硬體。交互設計(InteractionDesign)指的是“設計支持人們日常工作與生活的交互產品”,具體的講就是關於創建新的用戶體驗的問題,其目的是增強和擴充人們工作、通訊及交互的方式。
61.2人機交互與其他學科的關係人機交互技術與認知心理學、人機工程學、多媒體技術和虛擬現實技術密切相關。其中,認知心理學與人機工程學是人機交互技術的理論基礎,而多媒體技術和虛擬現實技術與人機交互技術相互交叉和滲透,其關係如圖1-1所示。
7多媒體技術虛擬現實技術認知心理學人機工程學圖1-1人機交互與其他相關學科的關係人機交互技術
81.2.1認知心理學認知心理學(CognitivePsychology)是20世紀50年代中期在西方興起的一種心理學思潮,在20世紀70年代成為西方心理學的一個主要研究方向。它研究人的高級心理過程,主要是認識過程,如注意、知覺、表像、記憶、思維和語言等,從心理學的觀點研究人機交互的原理。該領域研究包括如何通過視覺、聽覺等接受和理解來自周圍環境的資訊的感知過程,以及通過人腦進行記憶、思維、推理、學習和解決問題等人的心理活動的認識過程。其中人腦的認知模型——神經元網路及其模型,已經成為新一代電腦、人工智慧等領域中最熱門的研究課題之一。認知心理學在人機介面設計方面具有非常重要作用,是人機交互技術的重要理論基礎。
91.2.2人機工程學人機工程學是運用生理學、心理學和醫學等有關知識,研究人、機器、環境相互間的合理關係,以保證人們安全、健康、舒適地工作,從而提高整個系統工效的新興邊緣科學。在人機介面學處於初創和奠基階段的時候,人機工程學是最活躍、最主要的分支,曾經對人機介面學的發展做出過很大的貢獻。經典的人機工程學稱為硬體人機工程學,主要集中在對人體能力、人體限制及其他與設計相關的人體特性資訊的應用,以滿足設計、分析、測試與評價、標準化,以及系統控制的要求。軟體人機工程學(SoftwareErgonomics)研究軟體和軟體介面,側重於運用和擴充軟體工程的理論和原理,對軟體人機介面進行分析、描述、設計和評估等。
10主要解決有關人類思維與資訊處理的有關問題,包括設計理論、標準化、增強軟體的可用性的方法等,使軟體(電腦)與人的對話能夠滿足人的思維模式與數據處理的要求,實現軟體的高可用性。同認知心理學一樣,人機工程學也是人
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