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幼儿园:3-TOIO机器人:棒球保龄.docx

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大班TOIO机器人:棒球保龄(策略竞技场)

设计意图:

“策略竞技场”集合了五款有趣的策略游戏,并融入了动作、反应、设计等多种互动元素,孩子简单地将核心Q宝与不同的积木玩具、手工艺品组装,并识别不同的程序卡片,便可创造出自己专属的“勇士”。为了更好的激发幼儿参与活动的兴趣,活动加入toio机器人策略竞技场,综合幼儿的实际能力和发展需要。作为大班的幼儿,思维特点以具体形象为主并向抽象逻辑思维过渡,其意识、能力还在发展的阶段,处于探索状态。在游戏时候,常常会分不清楚或说不清楚物体间的相互位置关系,为了引导孩子能够清楚分辨物体间的相互位置关系,特设计此活动,发展幼儿的空间方位直觉和判断力。

活动目标:

感知“笔盖10个”、“弹珠”和乐高Q宝的相互位置与空间关系,学会三者间的空间关系配合操作乐高Q宝将滚过来的弹珠打飞撞到笔盖即可。体会操作toio游戏的乐趣

经验准备:熟练使用手柄操作Q宝

物质准备:toio机器人、笔盖、弹珠、乐高

活动过程:

出示Q宝,情境导入

师:上节课我们都能熟练地使用手柄控制Q宝了,现在难度升级!先用乐高搭一个球拍,再摆好笔盖,我们来玩一玩吧!

师:球拍是什么形状的的呢?球拍的手柄应该怎么搭?

奇饰妙想,尝试搭好球拍

师:你搭的球拍可以通过Q宝的转动来将滚过来的弹珠打飞撞到笔盖吗?你们能来试试吗?(操作乐高合成的Q宝)

师:你的球拍可行吗?为什么你的可以撞飞笔盖,你的不可以?

师:你们觉得问题出现在哪里?

师:我们可以分成两组,A组Q宝和笔盖离得近,B组Q宝和笔盖离得远,看看哪组成功率会高?

教师思考:给与幼儿充分思考的时间,比较“Q宝”和笔盖的距离是否直接影响弹珠能不能撞飞笔盖。

教师思考:给与幼儿充分思考的时间,比较“Q宝”和笔盖的距离是否直接影响弹珠能不能撞飞笔盖。

幼儿两人一组合作搭乐高Q宝

师:请两人合作帮助Q宝撞飞笔盖吧!

师:你在撞的过程中还遇到了哪些困难?(乐高Q宝上的手柄有长有短)

师:那你们可以各搭两组长度不一的手柄,看看笔盖被弹珠撞飞的数量。

小结:原来把手柄搭成和Q宝一样的长度是最适合的,太长力量太大容易打偏,太短距离不够也会打偏。

教师思考:先计划后操作,一边说一边操作,在验证中提高幼儿之间的配合和空间位置的判断力。

教师思考:先计划后操作,一边说一边操作,在验证中提高幼儿之间的配合和空间位置的判断力。

幼儿两人一组合作第二次尝试搭乐高Q宝

师:你成功了吗?成功的小朋友可以挑战距离更远的乐高Q宝哦!

小结:今天在我们的共同合作下,Q宝将滚过来的弹珠撞飞了数个笔盖,小朋友们兴奋不已,为自己的成功感到了开心。

活动延伸:

师:Q宝们还可以怎么玩,下次我们一起来试试吧!

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