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课题:独立重复试验与二项分布
人教A版选修2-3第二章第二单元第三课时
授课教师:广东省清远市英德中学 罗雪梅
一、教学目标
●知识与技能:
理解n次独立重复试验及二项分布模型,会判断一个具体问题是否服从二项分布,培养学生的自主学习能力、数学建摸能力,并能解决相应的实际问题。
●过程与方法:
通过主动探究、自主合作、相互交流,从具体事例中归纳出数学概念,使学生充分体会知识的发现过程,并渗透由特殊到一般,由具体到抽象的数学思想方法。
●情感态度与价值观:
使学生体会数学的理性与严谨,了解数学来源于实际,应用于实际的唯物主义思想,培养学生对新知识的科学态度,勇于探索和敢于创新的精神。
二、教学重点、难点
重点:独立重复试验、二项分布的理解及应用二项分布模型解决一些简单的实际问题。
难点:二项分布模型的构建。三、教学方法与手段
教学方法:诱思探究教学法
学习方法:自主探究、观察发现、合作交流、归纳总结。教学手段:多媒体辅助教学
四、教学过程
环节 教学设计
猜数游戏:
游戏:有八组数字,每组数字仅由01或10构成,同学们至少猜对四组才为胜利(请看幻灯片演示)
创设情景
,
导 问题1:前一次猜测的结果是否影响后一次的入 猜测?也就是每次猜测是否相互独
新 立?
课
问题2:游戏对双方是否公平?能否从概率角度解释?
例1、求“重复抛一枚硬币5次,其有
3次正面向上”的概率.
例2、求“重复掷一粒骰子3次,其中有
2次出现1点的概率.
设计说明
活跃课堂气氛,学生的热情被充分地调动,从而也引起学生的无意注意,在不知不觉中进入教师设计的教学情景中,为本节课的学习做有利的准备
学生回答这个问题的同时,可以初步体验独立重复试验模型,为定义的提出作好铺垫。
引起学生的好奇,激发学习和探究知识的兴趣。
在满足学生的好奇之前让学生对这两个例子进行对比分析,目的是让学生进
相同点
不相同
一步体验独立重复试
1.重复做同一件事 “硬币”与“骰子”师 2.前提条件相同 “5”与“3”
生 3.都有两个对立的结果 …………
互
动 学生归纳:各次试验的结果不会受其
验模型,并得出其特征,使定义的提出水到渠成,
从探究游戏中的
, 它次试验影响 第二个问题入手,引
探 定义:在相同条件下重复做的n次试 导学生合作探索新知究 验称为n次独立重复试验。 识,符合“学生为主
新 此游戏是否可以看成是独立重复试验?游戏
知 中,我们用X表示猜对的组数,下面分组探讨X的取值和相应的概率,完成下表。
对每组数 猜对的概率均为p= ;猜错的概率为q=1-p= 。
体,老师为主导”的现
代教育观点,也符合学生的认知规律。同时突出本节课重点,也突破了难点。
组织教学:
分小组合作、讨论、交流.,再以组为单位得出结论
环节 教学设计
学生归纳:设A表示“第K次猜对”的事件;B
K
表示“共猜对K次”的事件(K=1,2,3…8)
猜 0 1 2 … k
设计说明学生通过分
工合作完成表格
的内容,这样设
…8 计主要是想培养
对
学生的合作精
组
神,同时还培养
数
了他们严谨的研
X
究态度。
事
从表面上
件
情
AA?A
1 2 8
看,表格只是处
理游戏中的问
况
题,实际上学生
师
概
率 C0p0(1?p)8
计 8
1k 1
?Ck (1 )8?k
?
82 2
?Ck(1)8
通过原始数据的
处理,不但解决了游戏中的问题,也随之归纳
算
生 公 1
8 2
出二项分布的定
义,并推导出二
式 (1?p)8?( )8
猜 2
互
Ckpk(1?p)8?k 项分布的概率计
8算公式。学生很
8
想 自然就过度到新
动 知识的学习,并
, 1.回答游戏中的问题2(是否公平)
探 2.若游戏中有n组数,猜对组次X=k的概率为
Ckpk(1?p)n?k
掌握了新知识,完成上面的
表格,学生通过
究 P(X=k)= n
新
总结(二项分布定义):
. 归纳,定义自然
就出来了。
定义的处理:
知 在n次独立重复试验中,设事件A发生的次 1.二项分布的背
数为X,在每次试验中事件A发生的概率为p, 景;
那么在n次独立重复试验中,事件A恰好发生k 2.事件A只有发
次的概率为
P(X?k)
生(概率p)和不
发生(概率1-p)两种情况;
n?Ckpk(1?p)n?k,(k?0,1,2,?n) 3.随机变量X的
n
则称随机变量X服从二项分布,
记作X~B(n,p),也叫Bernolli 分布。
含义;
4.公式的记忆;
(从为什么叫二项分布
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