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信息技术和小学数学课堂教学有效融合

郭进英

随着课程改革的不断推进,传统的学科之间逐渐淡化了学科界限,综合运用知

识的教学行为随之呼之即出,并以多样化的方式在课堂教学中呈现,出现了课

程整合。而数学与信息技术学科的有效融合,彻底改变了传统数学教育模式,

从教学内容到教学的手段、方法都发生了根本性的改变。笔者结合长期一线数

学教学的实践经验,就信息技术和小学数学课堂的有效融合谈谈自己浅显的看

法。

一、利用多媒体创设学习情境,激发学生兴趣

课堂教学中,为了达到预设的教学目标,教师要根据教材所呈现的教学内容,

结合学生自身情况,行之有效地选择教学手段,辅之长期积累的教学实践经

验,开展有效的课堂教学活动。而多媒体作为课堂知识的载体,有利于课堂教

学情境的创设,多媒体具有直观、形象的特点,学生在浓厚的、富有感情色彩

的场景氛围里体验学习,充分激发了学生浓厚的学习兴趣,唤醒学生自主学习

的潜意识,让他们积极主动地投身到学习中来,从而达到理解知识,培养能

力。多媒体调动学习者视觉、听觉等各种感官的共同参与,有助于学生建构知

识体系。随着办学条件的不断改变,现在所有学校基本上达到网络全覆盖,多

功能一体机、电子白板配套完备。课堂教学中多媒体的应用已经常规化了。这

就要求教师备课时必须做到资源的有效整合。根据教学内容,设计教学环节,

制作教学软件。利用多媒体技术创设生动的教学情境,通过生动、直观的画面

展示以及音乐氛围的渲染,彻底激发起学生兴趣,调动起学生的积极性,唤起

学生的注意。而这种好奇心一旦发展为认知兴趣,就会激发出学生的求知欲,

养成良好的学习习惯。在教学一年级课程《小兔请客》时,我是这样导入的:

(多媒体展示)在愉快的音乐声中小兔、小松鼠、小猴、小刺猬围坐在草地上

准备吃果子。画面显示,小兔先端了三盘果子,又端来两盘果子,每盘果子有

10个。这时,爱提问题的小兔想考一考其他小动物,并且调皮地说:“只有回

答出我的问题才有果子吃。”接着出示问题:一共有多少个果子?这时贪吃的

小动物们急了,转向屏幕,向小朋友们求救:“聪明的小朋友,你知道一共有

多少个果子吗?你能帮我解决这个问题吗?”学生展开讨论,教师巡视指导。

然后交流汇报,指出要求“一共有多少个果子?”算式是:30+20=。这样别出

心裁的教学情境的创设,在和谐、愉悦的课堂教学氛围中激发了学生的学习兴

趣和求知欲,活跃了学生的思维,收到了良好的教学效果,高效率地完成了教

学目标。由此可见,信息技术和学科的有效融合,打破了时空的局限,使学生

的视野开阔了,再现了真实的场景,展现了典型的感知材料,凸显了现象的本

质属性,提升了学习效率,提高了教学质量。

二、利用多媒体捕捉亮点资源,激活学生的思维

数学课堂是焕发生命力的课堂,是思维迸发火花的课堂。因此,在数学课堂实

践过程中,教师要把多媒体技术和数学学科有效地融合在一起,为学生创建一

个可参与的环境,给学生时间和空间,让他们拓展思维,创造性地解决问题,

鼓励学生积极探索、体验和感悟,启发学生学会在体验中善于发现问题、善于

研究问题、善于解决问题,培养学生的创新意识和创新能力。如教学“分数的

意义”时,屏幕显示一个圆:(1)把这个圆平均分成2份,并闪烁出其中的一

份。提问:每份是多少?(2)再把这个圆平均分成4份,闪烁出其中的一份。

提问:每份是多少?(3)最后把这个圆平均分成8份,闪烁出其中的一份。提

问:每份是多少?教师分别在屏幕上进行演示时,每演示一种分法,都启发学

生思考:每份是单位“1”的几分之几?最后提问:同样把一个圆看作单位

“1”,为什么每份的数量却不同呢?激发学生积极主动去探索和研究,从而得

出:把单位“1”平均分成几份,每份就是单位“1”的几分之一。借助多媒体

技术设计案例,引发了学生多角度地思考,层层深入,层层探究,学生积极主

动地向知识的深度和广度探索。这样把直观、形象的事物转化成抽象的数学知

识,不但培养了学生综合数学能力,而且还充分调动了学生思维的积极性与主

动性。

三、利用多媒体让学生在教学实践中激活美德体验

数学不单单是由抽象的数字和符号组成的,而是蕴含了丰富的美。简洁的美,

任何一个概念、公式都从观察、猜想、归纳、推理中来,过程清晰,有一种简

单整齐的美感;图形的对称美,从汉字、数字到图形都能体现对称美;奇异的

美,学习了正整数和正分数之后,认为凡是数与数量关系都可以用正数去理解

和解释。当学生在初中学习了负数之后,他就会感受到奇異美。但是,数学中

的这种美是一种潜藏的美,没有充分的挖掘是感受不到的,所以教师在教学设

计中,要充分挖掘教材,明确知识体系的呈现,合

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