大鱼吃小鱼学案.docVIP

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《大鱼吃小鱼》学案

环节

具体安排

教师活动

学生活动

大鱼随鼠标移动

示范大鱼动作,思考为什么会随鼠标移动?

想法

模块

点击绿旗子开始

大鱼随着鼠标的移动而移动

永远重复以上动作

小鱼自由活动

根据学过的知识,创建小鱼动作

想法

模块

点击绿旗子开始

小鱼自由移动

小鱼不是直线移动,而是摇摆移动

永远重复以上动作

小鱼被大鱼吃掉并角色切换

什么时候大鱼吃小鱼?仔细观察

想法

模块

两种颜色碰到

切换场景

小鱼被吃,隐藏、再显示

条件侦测

第一步:大鱼嘴巴碰到小鱼

第二步:大鱼的变化

想法

模块

切换场景

切换造型

恢复造型

测试与调整

演示讲解:

搭建复合脚本块、改进代码

学生学会搭建复合脚本块。

保存作品

要求保存在自己的文件夹内

找到自己的文件夹,正确命名并保存。

总结

通过今天的学习,你有哪些收获?

布置作业

完善程序:如果玩游戏的人想知道大鱼吃了几条小鱼,应该怎么做?

增加音效:让游戏效果更逼真。

参考材料:指令模块区

参考材料:

指令模块区

脚本区

舞台区

角色列表区

角色资料表

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