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第46届世界技能大赛
3D数字游戏艺术项目河南省选拔赛
技术工作文件
二O一九年十二月
一、本项目的技术描述:
1.本项目的简要技术描述
3D数字游戏艺术是第45届世界技能大赛创意艺术与时尚竞赛类
别中新增的一个展示项目,该项目的技能包括概念设计、3D建模、
UV拆分、贴图绘制、绑定与动画、灯光渲染、游戏引擎输出等。
该竞赛项目考核目的:考核参赛选手掌握具有高超的创意和技术
技能,将了解的美学与人文知识,应用到技术技能上,通过数字化的
3D技术呈现出来,并达到行业规范和标准。赛事考核中,将通过试
题要求,分模块测试和非模块化测试两个重要部分,测定参赛选手对
所掌握的美学方面的色彩、比例、结构、造型等设计知识,结合视觉
化的呈现制作,并融合职业素养中的注重细节、把握整体,熟练运用
3D设计软件技术,在规定的时间期限中,完成具有特色鲜明、表达
准确、技术指标符合规范的创意设计作品。
第46届世界技能大赛河南省选拔赛3D数字游戏艺术项目,不单
独进行理论考试,采用个人现场独立应用电脑进行设计,依据世界技
能大赛3D数字游戏艺术的竞赛流程及规范,结合河南省选拔赛的实
际情况,制定本技术工作文件。
模块化测试,即根据试题要求完成指定制作任务,是评分过程中
的客观评分部分。具体对照参见竞赛模块中的指标要求
非模块化测试,则是偏重艺术设计裁决评分的部分,以及贯穿整
个创作过程中的一些规范性要求。具体参见大赛规则。
2.选手的专业技能与掌握知识要求
1.工作的组织和管理能力5分
参赛选手需要知道和了解的:
·安全工作规程和要求
·特定行业和作用的术语
·如何规划和管理时间和任务
·储存定期备份工作,避免文件损坏
·完成任务的文件管理和结构,以及硬件之间的最佳使用转换
参赛选手应能够:
·始终遵守职业标准
·负责所有生产流程
·建立和维护文件结构
·充分管理利用时间
·从操作系统崩溃中恢复工作数据
·善于与他人沟通和分享
2.设计概要的理解与解释5分
参赛选手需要知道和了解的
·3D数字游戏市场
·如何设定一个特定的风格
·了解硬件设施的特性,保持合理的多边形数量和贴图大小
·制作清单的优先级,以确定什么是最重要的部分和什么可以复制/再利用的
参赛选手应掌握的专业技能:
·确定艺术风格,颜色,主题和观众
·根据平台、流派和游戏类型选择合适的方法。
·控制制作部件的清单和时间表,多边形数量和纹理的大小
3.概念设计图15分
参赛选手需要知道和了解的
·描绘人物(角色)和物体(道具)的形态、情绪、体量和运动特征。
·利用绘画技巧突出重点,以吸引观看者的注意力
·熟练应用颜色基本理论选择基色,二级色,以及颜色搭配的混合和平衡。
参赛选手应掌握的专业技能:
·熟练应用线条,阴影,透视,比例,光线和阴影刻画物体
·创建定制的笔刷来表现适当的效果,提高工作效率
·选择适当的软件在最短的时间来绘制概念设计图,并达到最佳视觉效果
·审视和选择每一幅概念草图,以了解未来成品三维模型的外观
4.3D建模30分
参赛选手需要知道和了解的
·如何用多边形知识来做3D模型
·运用对称性创建一个基本模型,以便在以后的过程中有效地利用
·合理安排布线,突出细节
·整体布线合理均匀
参赛选手应掌握的专业技能:
·选择合适的3D建模软件制作模型。例如3dsMax或MAYA,或雕刻工具比如ZBrush
或3Dcoat等
·掌握雕刻技巧,建模造型技巧和从初始模型造型技巧来建模的能力
·使用相关修饰工具来进一步完善模型细节的能力
·不断从各个视角观察模型,改进和添加细节的能力
5.展开UV10分
参赛选手需要知道和了解的
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