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常见的技术图样创作者:时间:2024年X月
目录第1章常见的技术图样
第2章创建型图样
第3章结构型图样
第4章行为型图样
第5章高级技术图样
第6章技术图样在实际项目中的应用
第7章总结与展望
01第1章常见的技术图样
什么是技术图样技术图样是指在软件开发过程中的一种可重复利用的解决方案,类似于设计模式。技术图样可以帮助开发人员更快速地解决问题,提高代码的质量和可维护性。技术图样的目的是提供一种通用的解决方案,以解决特定的问题或实现特定的功能。
为什么需要技术图样减少重复编码提高软件的重用性降低开发风险更好地理解和解决问题提高代码质量和可维护性遵循最佳实践
结构型图样适配器模式
装饰者模式行为型图样观察者模式
策略模式技术图样的分类创建型图样工厂模式
建造者模式
创建相关或相互依赖的对象抽象工厂模式0103定义一系列算法,实现互相替换策略模式02确保一个类只有一个实例单例模式
总结技术图样在软件开发中起着重要作用,通过合理应用各种图样,开发人员可以提高代码的质量和可维护性,加快开发进程,降低开发风险。
02第2章创建型图样
工厂模式工厂模式是一种创建型设计模式,旨在提供一种创建对象的最佳方式。它将实例化过程推迟到子类,从而允许一个类在运行时指定要创建的对象的类型。通过工厂模式,可以更灵活地管理对象的创建过程。
工厂模式工厂模式是一种创建型设计模式定义封装了对象的创建过程优点增加了类的数量缺点
抽象工厂模式抽象工厂模式是另一种创建型设计模式,它提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定其具体类。通过抽象工厂模式,可以确保一组对象始终一起使用。
提供一系列相关对象的接口特点010302确保一组对象始终一起使用用途
缺点增加类的数量
难以支持新种类的产品抽象工厂模式优点封装了对象创建过程
确保一组对象始终一起使用
单例模式单例模式是一种创建型设计模式,用于确保类只有一个实例,并提供全局访问点。单例模式常用于控制资源访问,例如线程池、缓存、对话框等。
单例模式确保类只有一个实例定义控制共享资源的访问用途线程池、缓存等示例
建造者模式建造者模式是一种创建型设计模式,用于分离一个复杂对象的构建和表示。通过建造者模式,可以更容易地构建不同表示的对象。
分离对象的构建和表示特点010302更容易构建不同表示的对象优势
03第3章结构型图样
适配器模式适配器模式是一种结构型设计模式,用于将一个类的接口转换成另一个客户希望的接口。通过适配器模式,两个不兼容的接口能够一起工作。适配器模式能提高代码复用性和灵活性。
适配器模式要点将一个接口转换成另一个接口目的提高代码复用性优点增加灵活性优点
装饰者模式装饰者模式是一种结构型设计模式,允许向对象动态添加新行为,而无需更改其代码。通过装饰者模式,可以避免类爆炸和复杂的继承关系。
装饰者模式要点动态添加新行为特点避免类爆炸优点简化继承关系优点
桥接模式桥接模式是一种结构型设计模式,将抽象部分与实现部分分离,使它们能够独立变化。通过桥接模式,可以减少类之间的耦合性,提高代码的可维护性。
桥接模式要点抽象部分与实现部分分离减少耦合性优点提高可维护性优点
组合模式组合模式是一种结构型设计模式,用于将对象组合成树形结构以表示部分-整体层次关系。通过组合模式,用户可以一致地处理单个对象和对象组合。
组合模式要点树形结构构建统一处理单个对象和对象组合优点类似文件夹和文件的关系应用
04第四章行为型图样
观察者模式观察者模式是一种软件设计模式,定义了对象间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会收到通知并自动更新。这种模式通常用于事件处理系统。
观察者模式要点维护一系列观察者主题对象在主题对象状态改变时接收通知并更新观察者主题对象向观察者发出更新通知通知观察者和主题无需直接交互松耦合
策略模式要点将算法独立封装并使之可以互相替换定义包含策略接口和不同策略的具体实现类结构增强灵活性、复用性和扩展性优点需要动态切换算法的情况适用场景
封装请求和接收者命令对象0103发起命令的对象调用者02实际执行操作的对象接收者
状态接口定义状态方法接口
每个具体状态实现不同的行为具体状态实现状态接口定义的方法
控制环境类行为优点状态切换简单
避免大量条件判断状态模式环境类维护状态对象
根据当前状态调用具体状态的方法
总结行为型图样包括观察者模式、策略模式、命令模式和状态模式等,它们都是为了解决对象之间的行为和职责分配问题而存在的。这些模式在软件设计中起着重要作用,能够使系统更加灵活、可扩展,并且易于维护。
05第五章高级技术图样
详细说明1要点10103详细说明3要点302详细说明2
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