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摘要
随着新时代各种新型技术的进步和发展,进行游戏的媒介和方式乃至场所都发生了前所未有的变化。从以前人们面对面坐在桌旁对着静态的棋盘进行着博弈,到现今无需面对面,只需要拥有移动设备就可以无视距离的隔阂进行实时的交流和对战。高速发展的现在,人们偏向于能随时随地体验快节奏的多人对战休闲手游,以便于随时停止娱乐将生活重心投入到其他方面。
Unity作为游戏引擎,它在可扩展性、学习成本上以及社区资源,都拥有较多的优势,本次课题研究如何实现基于Pun多人游戏插件一款多人对战快节奏休闲手游。PhotonUnityNetworking插件封装了一系列网络通信方法,开发者可以直接调用方法实现简单的网络功能。该手游美术风格上采用体素风格,特点是简洁明快、易于制作。对于具有一定审美,且建模和绘画苦手的人来说,使用MagicalVoxel体素制作软件可以制作美观的场景和人物模型。本课题制作的手游需要虚拟摇杆来操作自己选择的角色,所以使用Unity的EasyTouch插件在移动设备两端制作可靠灵敏的虚拟摇杆。
现今主流的移动端游戏偏向于休闲对抗类的游戏,该手游以三对三的团队对抗游戏模式作为主要游戏模式,通过不同人物的游戏定位,鼓励玩家通过团队协作获得游戏胜利。
关键词:MagicalVoxel体素制作软件Pun多人游戏插件EasyTouch虚拟摇杆插件多人对战快节奏休闲手游
Abstract
Withtheadvancementanddevelopmentofvariousnewtechnologiesinthenewera,unprecedentedchangeshavetakenplaceinthemediaandmethodsandeventhevenuesforplayinggames.Fromthepast,peoplesatfacetofaceatthetableandplayedgamesagainstastaticchessboard.Today,thereisnoneedtofacefacetoface,andonlyneedtohaveamobiledevicetocommunicateandplayagainstthedistancebarriersinrealtime.Withtherapiddevelopment,peopletendtoexperiencefast-pacedmultiplayercasualmobilegamesanytime,anywhere,soastostopentertainmentatanytimeanddevotetheirlivestootheraspects.
Asagameengine,Unityhasmanyadvantagesinscalability,learningcost,andcommunityresources.Thistopicstudieshowtoimplementafast-pacedmulti-playercasualmobilegamebasedonthePunmultiplayergameplug-in.PhotonUnityNetworkingplug-inencapsulatesaseriesofnetworkcommunicationmethods,developerscandirectlycallmethodstoachievesimplenetworkfunctions.Theartstyleofthismobilegameadoptsvoxelstyle,whichischaracterizedbyconciseandbrightandeasytomake.Forthosewhohaveacertainaesthetic,andhaveahardtimemodelingandpainting,usingMagicalVoxelvoxelproductionsoftwarecancreatebeautifulscenesandcharactermodels.Themobilegameproducedinthisprojectrequiresavirtualjoysticktooperatethech
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