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嵌入式系统根底;嵌入式软件开发内容;本章内容;本章目的;#includestdio.h//普通程序
main()
{
printf(“hello,world\n”);
};1软件的结构和组成;嵌入式系统的软件开发问题;1.1嵌入式系统的软件组成;嵌入式系统的软件结构;1.2、初始化引导代码;1.3BSP板级支持包;1.4嵌入式操作系统;1.5网络协议栈;1.6应用软件;1.7GUI;2监控程序-monitor;3裸机系统软件的设计方法;3.1无操作系统的嵌入式软件设计;前后台系统;程序框架-后台;程序框架-前台;前后台系统的特点;中断〔事件〕驱动系统;中断〔事件〕驱动系统-主程序;中断〔事件〕驱动系统-中断效劳程序;巡回效劳系统;基于定时器的巡回效劳系统;主程序;定时器中断效劳例程;4软件的移植;4.1移植的必要性;例:;5.2裸机系统的软件移植;基于硬件抽象层可移植软件结构;硬件抽象层的特点;硬件抽象层设计方法和原那么;应用软件的开发原那么;硬件抽象层例子;应用程序中使用可移植的UART的功能;5可移植应用软件的设计原那么;层次化与模块化的结合;datatype.h/*根本数据类型*/
typedefunsignedcharBOOLEAN;
typedefunsignedcharUINT8;
typedefsignedcharINT8;
typedefunsignedshortUINT16;
typedefsignedshortINT16;
typedefunsignedintUINT32;
typedefsignedintINT32;
typedeffloatFP32;
typedefdoubleFP64;;基于中间层的系统设计的特点;小结;作业思考题
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