用于竞赛的计算机即时评分系统的设计与实现的任务书.docxVIP

  • 1
  • 0
  • 约小于1千字
  • 约 3页
  • 2024-04-06 发布于上海
  • 举报

用于竞赛的计算机即时评分系统的设计与实现的任务书.docx

用于竞赛的计算机即时评分系统的设计与实现的任务书

任务书

题目:用于竞赛的计算机即时评分系统的设计与实现

指导教师:XXX

任务背景

在竞赛中,评分系统是非常重要的环节。传统的评分方式常常需要人工计算,效率低下且容易出现失误。因此,设计并实现一个计算机即时评分系统可以加快评分速度和提高准确性,为竞赛提供更好的服务。

任务要求

1.系统需求分析:分析评分系统的需求,包括系统功能、使用场景及功能和操作流程。

2.系统架构设计:根据需求分析,设计评分系统的整体架构。包括前后端架构、数据库设计等。

3.系统实现:按照系统架构设计的要求,采用相应的技术实现计算机即时评分系统,包括前端界面设计、后端逻辑实现等。

4.系统测试与优化:对实现的系统进行全面测试,发现并修复存在的问题,优化系统的性能和用户体验。

5.系统文档编写:编写评分系统的用户使用手册,技术文档等。

任务进度安排

阶段一:需求分析

1.搜集竞赛相关信息和评分系统的需求。

2.确定评分系统的功能和使用场景。

3.分析评分系统的操作流程和技术方案。

阶段二:系统架构设计

1.设计评分系统的整体架构。

2.设计前后端架构。

3.设计数据库结构。

阶段三:系统实现

1.实现前端界面设计。

2.实现用户登录、注册、编辑比赛信息相关功能。

3.实现比赛进行中的实时评分和排名等功能。

4.实现数据存储,数据查询等后端逻辑。

5.完成前后端联调和测试。

阶段四:系统测试与优化

1.完成对系统的全面测试。

2.发现并修复系统中存在的问题。

3.优化系统的性能和用户体验。

阶段五:系统文档编写

1.编写系统使用手册。

2.编写代码文档。

3.完成系统设计文档。

任务要求

1.实现评分系统核心功能。

2.代码需清晰易读,并添加必要的注释。

3.系统需具有较高的实时性和稳定性。

4.任务完成后要进行演示,保证系统稳定运行。

5.完成系统使用手册和设计文档。

评分方式

1.任务完成度及时性(30%)

2.代码实现质量(30%)

3.系统性能及稳定性(20%)

4.文档编写质量(20%)

备注

1.任务可以根据指导老师要求进行适当调整。

2.任务完成后,需提交全部源代码、系统使用手册、技术文档等资料,未涉及商业利益的项目源代码、文档等全部开源。

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档