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摘要
随着智能终端的更新换代以及云计算、人工智能、AR/VR技术的发展,文学、影视、动漫等泛娱乐题材IP商业价值不断扩大,移动游戏产业和其他相关产业将实现终端、平台、场景、应用等多个层面的跨界合作。在当今信息时代的社会中,文旅融合成为当下旅游景点推广的重要趋势。一方面,人们接触新信息的渠道大都来源于网络媒体;另一方面,相比于传统宣传方式人们倾向于接受媒体化的宣传方式,比如短视频、小游戏、公众号小程序、各种应用等。因此,作为当前年轻人普遍接受和频繁使用的媒体,手机游戏成为文化遗产和名胜景区重要的宣传和推广渠道。2020上半年,由于疫情的影响,旅游业遭受到巨大的打击,部分线下宣传途径被切断,这使得文化景区的线上宣传成为了景区旅游发展的重要一环。这也为后疫情时代的文化旅游推广指出了可供选择的发展方向。
根据此背景分析,将毕业设计呈现为结合家乡山西省各个著名景点的2D游戏。本毕业设计为团队设计,题目为原创科普冒险类2D游戏“山河鉴”的设计与实现,主要研究内容为在“山河鉴”游戏中通过闯关冒险的游戏机制、当地著名景点的科普内容以及游戏背景设计UI设计等了解到山西省的景点分布和详细信息等内容。“山河鉴”是一款基于Unity2D的闯关冒险类第三人称游戏,游戏使用画风简单可爱的手绘风格以及清新的动画风格配色来体现角色、场景以及交互UI,充分吸引玩家进行闯关来获取每一关中不同的画面以及科普信息。
毕业设计中由我完成游戏美术设计之后,另一位团队成员使用Unity软件完成游戏场景的搭建,加上C#语言的运用,使得能够成功实现游戏功能、游戏机制,最后经过团队测试,所搭建的2D游戏正常运行。
关键词:2D游戏;文旅融合;科普;Unity搭建
ABSTRACT
Withtheupgradingofintelligentterminalsandthedevelopmentofcloudcomputing,artificialintelligence,andAR/VRtechnology,thecommercialvalueofpanentertainmentthemedIPssuchasliterature,filmandtelevision,andanimationisconstantlyexpanding.Themobilegameindustryandotherrelatedindustrieswillachievecross-bordercooperationatmultiplelevelssuchasterminals,platforms,scenarios,andapplications.Intodaysinformationagesociety,theintegrationofcultureandtourismhasbecomeanimportanttrendinpromotingtouristattractions.Ontheonehand,mostchannelsforpeopletoaccessnewinformationcomefromonlinemedia;Ontheotherhand,comparedwithtraditionalpublicitymethods,peopletendtoacceptmediabasedpublicitymethods,suchasshortvideos,smallgames,officialaccountapplets,andvariousapplications.Therefore,asawidelyacceptedandfrequentlyusedmediaamongyoungpeople,mobilegameshavebecomeanimportantchannelforpromotingculturalheritageandscenicspots.Inthefirsthalfof2020,duetotheimpactoftheepidemic,thetourismindustrysufferedahugeblow,andsomeofflinepromotionchannelswerecutoff,makingonlinepromotionofculturalscenicspotsanimportantpartof
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