分镜设计教案课件市公开课一等奖省赛课微课金奖PPT课件.pptxVIP

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  • 2024-04-10 发布于湖北
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分镜设计教案课件市公开课一等奖省赛课微课金奖PPT课件.pptx

动画分镜教案

王冬

350465712@;一、分镜概述

分镜(Storyboard)又叫分镜图。是指电影、动画、电视剧、广告、音乐录像带等各种影像媒体,在实际拍摄或绘制之前,以图表方式来说明影像组成,将连续画面以一次运镜为单位作分解,而且标注运镜方式、时间长度、对白、特效等。

;分镜头作用:

就好比建筑大厦蓝图,是摄影师进行拍摄,剪辑师进行后期制作依据和蓝本,也是演员和全部创作人员领会导演意图,了解剧本内容,进行再创作依据。;分镜分类;分镜设计教案课件;2漫画分镜

漫画分镜是打初稿阶段主要工作,包含分配页数,定制每页内格框划分等。分格是漫画基本技巧,也是当代漫画和传统漫画联络最紧密步骤。早期漫画基本上是严格分格,而且多是矩形格,每格能够了解为一小页,或电影中一个镜头,所以有“分镜”这么称呼。当代漫画分格已经相当自由,基本上除了必须确保阅读方便,其它限制都能够打破,为了情节需要,让画面出格甚至做通页和跨页大画面现在已十分常见。不论是否出格,画面初步布局普通也要在分镜阶段设计完成。;分镜设计教案课件;分镜中交代内容;

动画类型

1从制作技术和伎俩来看,动画分为以手绘为主传统动画和以计算机制作为主电脑动画。

2.从动作表现形式来看,动画分为靠近自然动作“完善动画”(动画电视)和采取简化、夸大表现手法“局限动画”(幻灯片动画)。

3.从空间视觉效果来看,动画分为平面动画和三维动画。

4.从播放效果来看,动画分为次序动画(连续动作)和交互式动画(重复动作)。

5.从每秒播放画面幅数来看,动画分为全动画(每秒24幅)和半动画(每秒少于24幅)之分,早期日本动画基本上是采取半动画形式来制作。;a、二维动画

二维画面是平面上画面。二维动画是对手工传统动画一个改进。经过输入和编辑关键帧;计算和生成中间帧;定义和显示运动路径;交互给与画面上色;制作一些特技效果;实现画与声音同时;控制运东西类统计;模拟背景角???等等。

;b、三维动画

三维动画是指不需经过传统赛璐珞胶片,可直接在电脑上利用数码技术制作出来动画。现在制作动画片,约80%操作可由电脑来完成,如:电脑上色取代手工上色,电脑合成取代了原来拍摄工序;另外特殊效果、动画校正和审核以及后期制作阶段工作,都能够经过电脑来完成。

;二、动画分镜头

是要对全片全部镜头改变与连接关系,甚至包含节奏都要进行设计,同时对于每一个镜头画面、声音、时间等全部组成要素作出准确设定。;动画创作工艺流程

创意构思——文学剧本——文字分镜头——导演阐述——人物设定——环境设定——形象设计——画面分镜头设计——标准造型设计(人物、场景、衣饰、道具)——美术格调设计——镜头画面设计——填写摄影表——原画动作设计——背景绘制——加中间动画——描线与上色(电脑、手工)——校对拍摄——剪辑——录音——声音与画面合成。

;三、分镜头画面概念

动画与电影表现形式相同,都是由一个个镜头衔接来表示一个完整故事。作为美术设计分镜头画面设计,是依据分镜头文学剧本提供每一镜头内容以及导演意图,逐一将每个镜头进行画面设计绘制,然后再确定角色在镜头位置、角度以及与背景关系等。

内容包含:镜头外部动作(视点、视距、视角改变关系),镜头内部画面设计(构图、色彩、运动轨迹),文字描述(时间、动作、音效、拍摄技巧)。

;分镜设计教案课件;分镜设计教案课件;分镜设计教案课件;四、镜头设计

动画片世界是虚拟现实与梦幻空间,动画片镜头设计也是虚拟真实摄影机镜头设计。

;电影中有一个手法,“多机位拍摄”。展现在画面中是一组描述同一事物,同一时间,不一样角度镜头组接方式。;分镜设计教案课件;分镜设计教案课件;分镜设计教案课件;五、影响画面设计其它原因

???

节奏是镜头画面设计主要步骤。可它既不是单张画面组成,也不是单独依靠镜头切换来抵达某种效果。影片节奏是由故事情节、音乐、台词、动作等很多原因综合而成。

在镜头画面设计中,作为讲述其中故事情节,必定要包含到节奏问题。在节奏安排上是很有考究,镜头节奏安排好坏对影片成功是否起着极其主要作用。

;分镜设

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