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§2.3
重复博弈与合作问题RepeatedgamesCooperationRepeatedGames连锁店悖论(Selten,1978)Thechain-storeparadox连锁店M,分布在20个城市,潜在竞争者顺序进入1st2nd…………19th20thRepeatedGamesRepeatedGames现实:M选战——杀一儆百《汉书·尹翁归传》:“其有所取也,以一警百,吏民皆服,恐惧改行自新。”原因:很难确定重复次数,找不到倒推的起点。RepeatedGames囚徒困境Prisoner’sdilemmaRepeatedGamesRepeatedGamesRepeatedGames重复的囚徒困境IPD罗伯特·阿克塞尔罗德RobertAxelrod,《合作的进化》假设:参与者必须反复地选择他们彼此相关的策略,并且记住他们以前的对抗。结果:当游戏重复了很长时间之后,参与者的“利己”策略趋向于减少,而“利他”策略更多地被采用。RepeatedGamesRepeatedGames经济学例子:关税战两个国家,在关税上可以有以两个选择:高关税,以保护自己的商品。(不合作)与对方达成关税协定,实行低关税以利各自商品流通。(合作)RepeatedGames短期——静态博弈双方都选择高关税,引发关税战短期总是存在各种贸易争端RepeatedGames长期——重复博弈降低关税,双方通过谈判,签订贸易协定。长期来看,全世界关税水平及各种贸易壁垒不断降低,促进国际贸易的发展。conflictandcooperation如何合作音响商店大战CrazyEddie:我们的价格保证是本州最低的NewarkLewis:如果在购物之后发现其他商店价格更低,我们将支付双倍差价conflictandcooperation其他惩罚机制扳机战略TriggerStrategyconflictandcooperation价格博弈的重复博弈conflictandcooperation两次重复A:第一次选H如果结果为(H,H),则第二次选M,如果结果为其他,则第二次选LB:同A均衡路径:(H,H)→(M,M)conflictandcooperationconflictandcooperation两次重复价格博弈的等价博弈conflictandcooperation无限次重复A:第一阶段选H,在第t阶段,如果前t-1阶段的结果都是(H,H),则采用H,否则采用L。B:同A均衡路径:(H,H)……(H,H)……conflictandcooperation胡萝卜+大棒战略有限惩罚conflictandcooperation如何在重复博弈中获益友善报复宽恕不嫉妒
**AMM战和(-1,-2)(1,3)(0,5)进入放弃SPNE(进入,和)20thM一定选和每一次M都会选和在位者的多市场掠夺威胁不可信。-3,-3-10,0抵赖0,-10-8,-8坦白A抵赖(合作)坦白(不合作)BNE均衡战略:(坦白,坦白)-8,-8思考:如果该博弈重复100次,结果如何?-3,-3-10,0抵赖0,-10-8,-8坦白A抵赖(合作)坦白(不合作)B完全信息条件下的有限次重复博弈无法实现参与人之间的合作行为。思考:如果该博弈重复不断的进行下去,结果如何?-3,-3-10,0抵赖0,-10-8,-8坦白A抵赖(合作)坦白(不合作)B-3,-3Pareto有限次重复无限次重复利己/不合作利他/合作重复博弈“通过自然选择,一种利他行为的机制可能从最初纯粹的自私机制进化而来。”作弊的自动惩罚机制“以牙还牙,以眼还眼”TitforTatTitforTatTitforTwoTatsGrimtrigger1,12,02,0L0,23,36,0M0
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