四年级信息技术下册《初识画笔》教学设计.pdfVIP

  • 10
  • 0
  • 约1.84千字
  • 约 5页
  • 2024-04-30 发布于中国
  • 举报

四年级信息技术下册《初识画笔》教学设计.pdf

、知识与技能:

初步认识画笔扩展模块,了解造型中心,学会使用画笔工具通过

编程的方法画出线条;

2、过程与方法:

通过探索,熟练使用画笔模块搭建积木,掌握画出不同线条的方法和过

程。

3、情感态度与价值观:

学生体验用SCratCh绘画出美丽的线条的感觉,感受信息技术与美育相结

合的魅力。

教学重难点

教学重点:

认识SCratCh的画笔模块,学会使用画图模块编程绘出漂亮的线条。

教学难点:

设计一定的规律,按照一定的审美合理搭建积木画出有创意的线条。

教学过程

一、课堂导入

我们已经学习过图形化编程了,也学会让角色动起来,你们知不知道在这个

(或展示形成彩色线条的过程。

SCratCh)

你能找到这支笔么?

设计意图或师生互动

创设趣味情景,更好的激发学生兴趣,明确本课内容

二、任务初探

添加画笔:

教师提示,请学生自主摸索添加画笔扩展模块。

设计意图或师生互动

学生已经对SCratCh比较熟练了,自主摸索扩展模块的功能。

三、新知识学习

、认识画笔

PPT举例:现实生活中你是如何用笔在纸上画画的?

步骤分解:落笔(写)——抬笔(停止写)

学生探索:请你将画笔尝试

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档