婴幼儿游戏活动设计与指导 教案 第三章 1-2岁幼儿游戏活动设计与指导.docx

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章节名称

第三章第一节13-15个月婴儿游戏活动设计与指导

授课班级

婴幼儿托育服务与管理专业

授课时数

2学时

授课地点

托育智慧实训室

授课形式

理实一体化教学

教学目标

知识目标

1.了解13~15个月婴幼儿发展概况和游戏目标;

2.理解并掌握13~15个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点。

能力目标

能够根据13~15个月婴幼儿身心发展的特点设计相应的游戏,并能根据婴幼儿在游戏中的表现进行适应的引导。

素质目标

在分析问题解决问题中,形成科学的婴幼儿游戏观。

教学重点

13~15个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点

教学难点

13~15个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点

教法学法

学法

教法

自主学习、合作探究、体验学习

讨论法、任务驱动法、案例法、

讲授法

教学过程

教学环节

学生活动

教师活动

设计意图

案例导入

聆听、思考、回答问题

1.案例讲述,提问:假如你是一名早教教师,面对果果这样的孩子,你会在设计游戏时如何应对她的这一情况?在游戏过程中,你又会如何指导果果及其家长?

2.总结学生的回答,导入本节课课题:13~15个月婴幼儿游戏的设计与指导要点

通过案例导入的方法,引出将要讲解的知识点,引发学生的思考,激发学生的学习兴趣

传授新知

1.在教师的引导下,理解并掌握13~15个月婴幼儿的发展特点。

2.结合已有知识,思考问题,积极参与师生互动;3.能用清楚的语言表达可以选择的玩具及其玩具对婴幼儿发展的作用。

4.聆听、思考,参与教师互动。

1.多媒体展示“13~15个月婴幼儿的发展特点”表格,并讲解表格内容

2.发布任务:根据13~15个月婴幼儿的发展特点,为婴幼儿选择玩具,并说明玩具的作用。

3.选择典型玩具,推荐13~15个月婴幼儿玩教具。

4.讲解13~15个月婴幼儿游戏目标

5.提问:根据13~15个月婴幼儿游戏目标,如何为该年龄段婴幼儿创设适宜的环境?

6.讲解13~15个月婴幼儿游戏设计与指导要点;

7.讲解几个游戏设计案例,分析其具体设计过程

通过教师讲解、观看微课、课堂互动等教学方式,帮助学生了解并掌握13~15个月婴幼儿发展概况

帮助学生了解玩教具的选择的依据及玩教具对婴幼儿发展的作用。

调动学生学习的主动性和积极性,促进学生

积极思考和总结的能力。

帮助学生掌握13~15个月婴幼儿的游戏设计。

实践活动

1.分组活动

自主分组,根据13~15个月婴幼儿发展概况人选某一发展方面,设计游戏;

2.小组展示

分享小组分工情况;

小组代表介绍游戏准备和目的;

小组游戏展示。

1.组织学生分组进行“设计游戏活动”活动,讲解活动实施步骤

发布实训任务:

(1)将全班同学分成若干小组,每组5~6人。

(2)小组成员分工合作,依据13~15个月婴幼儿游戏的设计要点,设计一个13~15个月婴幼儿身心发展需求的小游戏。

(3)各小组推选一名小组代表,在课堂上展示并讲解本组的游戏设计方案。各组代表成员讲解完毕,小组其他成员可补充发言。

2.巡堂指导,并评价。

(1)组织小组自评,组间互评;

(2)评价各组的表现

(3)总结实践情况。

通过设计游戏,帮助学生掌握适合13~15个月婴幼儿玩的游戏,并掌握对该年龄段幼儿进行游戏指导的技巧

课堂总结

与老师一起回顾、总结13~15个月婴幼儿游戏设计与指导的相关知识点。

简要总结本节课的要点:

13~15个月婴幼儿发展概况、

玩教具推荐、游戏设计与指导要点。

总结知识点,巩固学生对13~15个月婴幼儿游戏的设计要点与指导要点相关知识的印象。

章节名称

第三章第二节16-18个月婴儿游戏活动设计与指导

任务名称

16—18个月婴幼儿游戏设计与指导

授课班级

婴幼儿托育服务与管理专业

授课时数

2学时

授课地点

托育智慧实训室

授课形式

理实一体化教学

教学目标

知识目标

1.了解16~18个月婴幼儿发展概况和游戏目标;

2.理解并掌握16~18个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点。

能力目标

能够根据16~18个月婴幼儿身心发展的特点设计相应的游戏,并能根据婴幼儿在游戏中的表现进行适应的引导。

素质目标

树立文化自信,提高创新能力。

教学重点

16~18个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点

教学难点

16~18个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点

教法学法

学法

教法

自主学习、合作探究、体验学习

讨论法、任务驱动法、案例法、

讲授法

教学过程

教学环节

学生活动

教师活动

设计意图

案例导入

聆听、思考、回答问题

1.案例讲述,提问:针对丁丁的情况,你会为丁丁设计哪些游戏,以及在游戏中如何对丁丁进行指导?

2.总结学生的回答,导入本节课课题:16~18个月婴幼儿游戏的设计与指导要点

通过案例导入的方法,引出将要讲解的知识点,引发学生的思考,激发学生的学习兴趣

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