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章节名称
第三章第一节13-15个月婴儿游戏活动设计与指导
授课班级
婴幼儿托育服务与管理专业
授课时数
2学时
授课地点
托育智慧实训室
授课形式
理实一体化教学
教学目标
知识目标
1.了解13~15个月婴幼儿发展概况和游戏目标;
2.理解并掌握13~15个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点。
能力目标
能够根据13~15个月婴幼儿身心发展的特点设计相应的游戏,并能根据婴幼儿在游戏中的表现进行适应的引导。
素质目标
在分析问题解决问题中,形成科学的婴幼儿游戏观。
教学重点
13~15个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点
教学难点
13~15个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点
教法学法
学法
教法
自主学习、合作探究、体验学习
讨论法、任务驱动法、案例法、
讲授法
教学过程
教学环节
学生活动
教师活动
设计意图
案例导入
聆听、思考、回答问题
1.案例讲述,提问:假如你是一名早教教师,面对果果这样的孩子,你会在设计游戏时如何应对她的这一情况?在游戏过程中,你又会如何指导果果及其家长?
2.总结学生的回答,导入本节课课题:13~15个月婴幼儿游戏的设计与指导要点
通过案例导入的方法,引出将要讲解的知识点,引发学生的思考,激发学生的学习兴趣
传授新知
1.在教师的引导下,理解并掌握13~15个月婴幼儿的发展特点。
2.结合已有知识,思考问题,积极参与师生互动;3.能用清楚的语言表达可以选择的玩具及其玩具对婴幼儿发展的作用。
4.聆听、思考,参与教师互动。
1.多媒体展示“13~15个月婴幼儿的发展特点”表格,并讲解表格内容
2.发布任务:根据13~15个月婴幼儿的发展特点,为婴幼儿选择玩具,并说明玩具的作用。
3.选择典型玩具,推荐13~15个月婴幼儿玩教具。
4.讲解13~15个月婴幼儿游戏目标
5.提问:根据13~15个月婴幼儿游戏目标,如何为该年龄段婴幼儿创设适宜的环境?
6.讲解13~15个月婴幼儿游戏设计与指导要点;
7.讲解几个游戏设计案例,分析其具体设计过程
通过教师讲解、观看微课、课堂互动等教学方式,帮助学生了解并掌握13~15个月婴幼儿发展概况
帮助学生了解玩教具的选择的依据及玩教具对婴幼儿发展的作用。
调动学生学习的主动性和积极性,促进学生
积极思考和总结的能力。
帮助学生掌握13~15个月婴幼儿的游戏设计。
实践活动
1.分组活动
自主分组,根据13~15个月婴幼儿发展概况人选某一发展方面,设计游戏;
2.小组展示
分享小组分工情况;
小组代表介绍游戏准备和目的;
小组游戏展示。
1.组织学生分组进行“设计游戏活动”活动,讲解活动实施步骤
发布实训任务:
(1)将全班同学分成若干小组,每组5~6人。
(2)小组成员分工合作,依据13~15个月婴幼儿游戏的设计要点,设计一个13~15个月婴幼儿身心发展需求的小游戏。
(3)各小组推选一名小组代表,在课堂上展示并讲解本组的游戏设计方案。各组代表成员讲解完毕,小组其他成员可补充发言。
2.巡堂指导,并评价。
(1)组织小组自评,组间互评;
(2)评价各组的表现
(3)总结实践情况。
通过设计游戏,帮助学生掌握适合13~15个月婴幼儿玩的游戏,并掌握对该年龄段幼儿进行游戏指导的技巧
课堂总结
与老师一起回顾、总结13~15个月婴幼儿游戏设计与指导的相关知识点。
简要总结本节课的要点:
13~15个月婴幼儿发展概况、
玩教具推荐、游戏设计与指导要点。
总结知识点,巩固学生对13~15个月婴幼儿游戏的设计要点与指导要点相关知识的印象。
章节名称
第三章第二节16-18个月婴儿游戏活动设计与指导
任务名称
16—18个月婴幼儿游戏设计与指导
授课班级
婴幼儿托育服务与管理专业
授课时数
2学时
授课地点
托育智慧实训室
授课形式
理实一体化教学
教学目标
知识目标
1.了解16~18个月婴幼儿发展概况和游戏目标;
2.理解并掌握16~18个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点。
能力目标
能够根据16~18个月婴幼儿身心发展的特点设计相应的游戏,并能根据婴幼儿在游戏中的表现进行适应的引导。
素质目标
树立文化自信,提高创新能力。
教学重点
16~18个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点
教学难点
16~18个月婴幼儿游戏的设计要点和指导要点
教法学法
学法
教法
自主学习、合作探究、体验学习
讨论法、任务驱动法、案例法、
讲授法
教学过程
教学环节
学生活动
教师活动
设计意图
案例导入
聆听、思考、回答问题
1.案例讲述,提问:针对丁丁的情况,你会为丁丁设计哪些游戏,以及在游戏中如何对丁丁进行指导?
2.总结学生的回答,导入本节课课题:16~18个月婴幼儿游戏的设计与指导要点
通过案例导入的方法,引出将要讲解的知识点,引发学生的思考,激发学生的学习兴趣
传授新
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