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可视化设计第二章课件

对象的概念

•对象:具有某些特性的具体事物抽象,是类的一个实例

•类:创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象

•对象的建立:

–鼠标定位在工具箱内对应控件对象的图标上,单击左键;

将鼠标移动到窗体上所需的位置,按住鼠标左键拖曳到所

需大小后释放鼠标

–在工具箱双击所需的控件图标

•对象的选定:

对象的复制或删除:

对象的命名:

对象的三要素属性

•属性:描述和反映对象特征的参数

•属性的设置:

–设计阶段利用属性框直接设置对象的

属性

–在程序代码中通过赋值实现;格式为:

–对象.属性=属性值

对象的三要素事件

•事件:发生在该对象上的事情。VB预先为每个对象

预先定义了一系列的事件,如:click(单击)

•事件过程:应用程序处理事件的步骤;用户对需要

的事件过程编写代码

SubCommand1_Click()

Text1.Text=“VisualBasic”

EndSub

•事件驱动程序设计:是图形用户界面的本质,由用户

控制而代码作出响应

对象的三要素方法

•方法:VB将一些通用的过程和函数编写好

并封装起来。方法是面向对象。

•格式:

•[对象].方法[参数名表]

例如:Textbox1.Focus

VB程序的执行步骤

•VB程序的执行步骤为:

启动应用程序、装载和显示窗体

窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生

事件发生时,执行对应的事件过程

重复执行,直到遇到“END”语句或单击“结束”按

钮停止程序的执行。

窗体和基本控件

•通用属性:

–每个对象有特有的属性

–不同对象有许多相同的属性

–改变对象的属性,其行为和外观相应地变化

•属性的设置:

–在设计时通过属性窗口设置

–通过代码窗口在编程时设置

例如:Text1.Text=“确定

窗体和基本控件—通用属性

•Name名称属性:

–所有对象都具有,创建对象的名称

–作为对象的标识在程序中引用,不显示在窗体上

•Caption标题属性:

–决定控件上显示的内容

•Height、Width、Top、Left属性:

–决定控件的高度、宽度和控件在窗体中的位置

Top

LeftHeight

Width

8

窗体和基本控件—通用属性

•Enabled属性:

–决定控件是否允许操作

–值为True允许用户操作,值为False禁止用户操作,呈灰色

•Visible属性:

–决定控件是否可见

•Font属性:

–改变文本外观

–FontName

窗体和基本控件—通用属性

•Font属性:

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