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可视化设计第二章课件
对象的概念
•对象:具有某些特性的具体事物抽象,是类的一个实例
•类:创建对象实例的模板,是同种对象的集合与抽象
•对象的建立:
–鼠标定位在工具箱内对应控件对象的图标上,单击左键;
将鼠标移动到窗体上所需的位置,按住鼠标左键拖曳到所
需大小后释放鼠标
–在工具箱双击所需的控件图标
•对象的选定:
对象的复制或删除:
对象的命名:
对象的三要素属性
•属性:描述和反映对象特征的参数
•属性的设置:
–设计阶段利用属性框直接设置对象的
属性
–在程序代码中通过赋值实现;格式为:
–对象.属性=属性值
对象的三要素事件
•事件:发生在该对象上的事情。VB预先为每个对象
预先定义了一系列的事件,如:click(单击)
•事件过程:应用程序处理事件的步骤;用户对需要
的事件过程编写代码
SubCommand1_Click()
Text1.Text=“VisualBasic”
EndSub
•事件驱动程序设计:是图形用户界面的本质,由用户
控制而代码作出响应
对象的三要素方法
•方法:VB将一些通用的过程和函数编写好
并封装起来。方法是面向对象。
•格式:
•[对象].方法[参数名表]
例如:Textbox1.Focus
VB程序的执行步骤
•VB程序的执行步骤为:
启动应用程序、装载和显示窗体
窗体(或窗体上的控件)等待事件的发生
事件发生时,执行对应的事件过程
重复执行,直到遇到“END”语句或单击“结束”按
钮停止程序的执行。
窗体和基本控件
•通用属性:
–每个对象有特有的属性
–不同对象有许多相同的属性
–改变对象的属性,其行为和外观相应地变化
•属性的设置:
–在设计时通过属性窗口设置
–通过代码窗口在编程时设置
例如:Text1.Text=“确定
窗体和基本控件—通用属性
•Name名称属性:
–所有对象都具有,创建对象的名称
–作为对象的标识在程序中引用,不显示在窗体上
•Caption标题属性:
–决定控件上显示的内容
•Height、Width、Top、Left属性:
–决定控件的高度、宽度和控件在窗体中的位置
Top
LeftHeight
Width
8
窗体和基本控件—通用属性
•Enabled属性:
–决定控件是否允许操作
–值为True允许用户操作,值为False禁止用户操作,呈灰色
•Visible属性:
–决定控件是否可见
•Font属性:
–改变文本外观
–FontName
窗体和基本控件—通用属性
•Font属性:
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