UG-常用技巧-完整版.docVIP

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  • 2024-05-09 发布于湖北
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?UG常用技巧总结〔初学者请进,假设有用要顶啊〕

1.左键选择,中建确定,多个物体要选择的时候直接左键选择下去就可以,不必按住CTRL〔和PROE,SW类似有所不同〕,shift+左键减去选择对象,右键快捷菜单〔短时。延时按右键选择显示模式〕,选择物体的时候配合选择过滤器将事半功倍,当许多对象集中时,可以左键按住延时,出现列表,在列表中选择需要的对象〔PROE采纳右键快捷菜单似乎更人性化,SW希望据说在09中增加了此功能〕

2.从4.0开始,可以直接关掉打开的文件,比且可以直接选择模板执行工作,选择模板后直接能进入相应模块

3.按中建旋转,旋轮缩放,shift+中建平移,左键+中建拖动缩放,右键+中键拖放平移,右键快捷菜单中有设置〔取消〕旋转点,中键延时按,出现方点后右键确定,也可设置设置选中点为旋转点〔UG5新增功能〕

4.坐标系统,UG把坐标系统分工作坐标系统和全局坐标系统,全局坐标是固定的,工作坐标也就是当前采纳的坐标系,一些基于坐标的命令都是采纳当前坐标〔部分命令可以选择坐标系通〕,当前坐标可以采纳坐标命令灵活变幻,但是模型树中不记录这样的操作,对后面修改模型阶段不是很好,UG采纳的是基于结果式模型树〔proe,sw采纳的是基于过程式〕,此功能祝定了UG必需采纳基于方程式参数化思想〔PROE基于草绘和参数传递思想,SW取二者之长,I-DEAS不伦不类〕

5.图层,

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