SolidWorks在齿轮建模_原创精品文档.pdf

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SolidWorks在齿轮建模中的应用心得

摘要:三维几何建模是齿轮有限元分析及齿轮机构虚拟仿真的基础,通常的CAD系统要

通过编程才能实现齿轮三维模型的构建。为此提出一种基于三维造型软件SolidWorks

和二维工程图软件CAXA的齿轮三维模型直接构建方法,该方法通过SolidWorks与CAXA

相结合,只需通过普通常用命令即可制作出齿型较完美的常用齿轮三维模型,较方便地

满足了齿轮有限元分析及虚拟仿真的要求。

关键词:齿轮建模SolidWorksCAXA

0引言

不论是对单个齿轮进行有限元分析(CAE)还是对整个轮系进行以虚拟仿真(VE)

为主的运动分析,齿轮三维几何模型是一个基础。由于CAE和VE等软件平台的几何建

模功能相对较弱,不能直接或难以提供精确的零件模型,为此通常采用利用主流的CAD

软件平台构建零件的三维模型,然后通过数据转换接口将其导入到CAE软件或虚拟环境

(VE)中进行分析或仿真。

这一方法虽被广泛采用但并非没有缺点,主流的CAD软件平台一般并不直接提供齿

轮的三维几何建模功能,为此本文提出一种精确构造齿轮的三维模型的方法。CAXA是绘

制二维工程图的常用CAD软件,它自带的齿轮绘制功能可以绘制出完整的齿轮渐开线,

经过实践后发现可以将其绘制的齿轮渐开线导入到SolidWorks三维平台中,而后可以

制作出齿型较完美的常用齿轮三维模型。

1直齿轮建模

1.1圆柱直齿轮

圆柱直齿轮是结构最简单的齿轮,其建模过程也最为简单。在此构建的圆柱直齿轮

齿数Z=42,模数m=2,首先启动CAXA软件使用齿轮绘制功能绘制出所需的一个齿廓

曲线(如图1.1),然后将其保存为dwg文件。

然后在SolidWorks平台中打开刚才的dwg文件,此时如出现错误提示选择

图1.1

图1.2

“忽略”选项即可,在随后出现的对话框中选择左上角的“输入到零件”选项(如图1.2),

然后点击“完成”即可打开CAXA绘制的齿廓曲线(如图1.3),此时齿廓曲线位于前视

1

基准面上。

此时即可开始齿轮的正式建模,首先“拉伸”一个圆柱体,其中圆柱体的直径等于

齿轮的齿根圆直径,宽度就是齿轮的齿厚,此处圆柱体的草图

图1.3图1.4

与齿廓曲线同样在前视基准面上(如图

1.4)

利用刚才导入的CAXA所绘制的齿廓曲线作为草图,使用“拉伸”命令即可构建出

一个齿型,然后在齿型的两个端面加上齿端倒角(如图1.5)。

最后使用“圆周阵列”命令将得到的一个齿型和齿端倒角进行阵列(阵列数为齿数42),

再使用“切除拉伸”命令制造出齿轮的花键槽,就完成了所需圆柱直齿轮的建模(如图

1.6),得到的圆柱直齿轮其齿型渐开线较完美。

图1.5图1.6

2

在此建模过程中其实也可通过CAXA将齿轮的42个齿型的齿廓曲线完全导入,然后

直接拉伸而不需要进行圆周阵列就可完成圆柱直齿轮的建模,但是这种方法会导致齿廓

曲线的草图过于复杂而不便于以后的草图编辑,所以在本文中都只是导入一个齿型的齿

廓曲线来进行建模。

1.2圆柱斜齿轮

圆柱斜齿轮的结构与圆柱直齿轮很相似,其建模过程也只比圆柱直齿轮稍微复杂一

点而已。我们只需在圆柱直齿轮的基础上将其齿型的拉伸方向倾斜一个角度即可得到圆

柱斜齿轮。在此构建的圆柱斜齿轮齿数和模数与上例中的圆柱直齿轮完全一样,其倾斜

角为12°。

前几个步骤与圆柱直齿轮建模过程完全一样,通过CAXA导入一个齿型的齿廓曲线,

然后拉伸圆柱体(如图1.1-1.4

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