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游戏网站奖项设计

【摘要】:本文结合概率分布变换、模糊分析与高精度离散求解等方法,从理

论角度研究大型游戏网站的积分规则管理与奖金分配方案。

各项奖金额的确定,主要从奖额对用户吸引程度,通过模糊分析建立二

元对比隶属度函数确定各奖项的最终奖额,分别为10万、1万、5千、500、

200元。

各奖项获奖最低分值与各奖项的获奖概率段有关,本文用叠加离散二项

分布表示答m道对n道题的概率(详见4.2.0),通过对数变换与样本缩小表

示出高精度概率离散值,以各获奖离散概率段范围为决策变量,以总用户满

意度最大为目标建立0-1整数线性规划模型求解各概率段取值,通过概率段取

值对应得到各奖项最低分值,分别为19600、18600、17800、12400、9200。

当答错题扣分为30、50时,获奖最低分值严重偏大、偏小。偏大时对参加游

戏的用户无形中制造了恐惧感,偏小时分值明显不可行(见4.2.3)。由此说

明每道题答错扣40分更为合理。

考虑用户用2元清零(买分)时,实意为增加了总期望收益(会员费100

元+每用户期望清零(买分)次数×2元,详见5.1.1与5.2.1)和获奖概率(通

过概率分布局部放大的方法,详见5.1.1-2与5.2.1-2);在用户续分的规则下,

对可兑奖用户的兑奖概率运用模糊隶属函数分析,通过各项奖兑奖概率结合

分值概率分布可计算次年期望用户积分,从而确定新兑奖最低分值(见5.4);

三种特殊规则下叠加概率分布图见5.4节图2.1。

采用手机短信参与游戏,大致处理方式与会员方式相同,但各种规则下

期望收益各不相同(详见6.2.1),获奖分值也相差较小(扣除会员赠送5000

分),具体方案见6.3。

关键字:叠加二项分布模糊分析二元对比隶属度

1问题重述

某游戏网站主要提供网络竞猜服务,具体竞猜方法如下:

网络用户花100元钱注册一年会员资格,并同时一次性获得网站赠送的初始分数

5000分。只有获得会员资格的用户可以参与游戏,每个会员的游戏成绩以累积总分的形

式记载。

每道竞猜题目都是关于未来几天将要发生的公共事件的结果预测,在竞猜时还没有

确定的答案(如某场将要举行的足球赛的比分)。网站每天公布大约10道竞猜题,每题

有4个候选答案,其中有且只有一个会是正确的。

每个会员每天参与竞猜的题目数量没有限制,但每道题目只能竞猜一次。会原煤猜

对一道题获得100分,猜错一题扣40分。

网站决定拿出全部收入的50%设置5种奖项,最低奖项价值为200元,最高奖项价

值10万元。获得每种奖项都有相应的最低分数的要求,即只有总分不低于相应分数的

用户可以兑换奖品,并且兑换奖品时用户的总分中自然的减去相应的分数。

会员资格到期后,所有分数自动清零。

请你分析和解决以下问题:

[1]请你为该网站设计每种奖项的价值及对应得最低分数要求,并讨论如果答错

一题不是扣40分而是扣30或50分,结果如何变化?

[2]如果网站允许分数为负数的用户花钱(如2元)将自己的分数清零,这种清零

功能对第1问有什么影响?如果网站还允许分数低于5000分的用户花钱购买分数,如

每花2元就可以将自己的分数增加100分(但增加后的总分不能超过5000分),这种功

能对第1问的结果有什么影响?有些会员对“会员资格到期后,所有分数自动清零”的

规则不满意,建议网站允许他们将现有分数带入下一个会员期(新的一年),如果网站

采纳这一建议,对第1问的结果有什么影响?

[3]网站打算进一步提供通过手机短信参与竞猜游戏的服务,手机短信参与游戏没

有年费(也不会赠送任何初始分数),但网站对每条短信息收费0.1元(每条短信只能参

与一道题)。请对这种手机游戏讨论上面的两个问题。

[4]请你对上述问题的分析结果,给网站管理层写一篇短文,对该游戏奖项的设计

和相关功能的提出意见和建议。同时,请你给准备参与该游戏的用户写一篇短文,对参

与者提出你的忠告和建议。

2模型假设

[1]一次只能对一个奖;

[2]假设一年按365天计算;

[3]竞猜时所有题目结果皆未知;

[4]每个会员都是在年初同时入会;

[5

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