《面向对象程序设计》课件第2章 C++对C的扩充.pdf

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2.4

命名空间

2.8

动态内存的分配

2.10

引用

2.11

const修饰符

2.13C++中函数的新特性

2.4命名空间

2.4.1为什么要引入命名空间

命名空间是随标准C++而引入的,用来防止

全局空间内的命名冲突,即重名问题。

大型应用系统常常由许多人来设计完成,命名

冲突是一种潜在的危险,程序员必须细心地定义标

识符,以保证名字的惟一性。

2.4.1为什么要引入命名空间

一个标识符可在多个命名空间中定义,它在不同

命名空间中的含义是互不相干的。这样,在一个新的

命名空间中可定义任何标识符,它们不会与任何已有

的标识符发生冲突,因为已有的定义都处于其它命名

空间中。

例如,设Bill是X公司的员工,工号为123,而

John是Y公司的员工,工号也是123。由于两人在不同

的公司工作,可以使用相同的工号来标识而不会造成

混乱,这里每个公司就表示一个独立的命名空间。如

果两人在同一家公司工作,其工号就不能相同了,否

则会发生混乱。

2.4.1为什么要引入命名空间

这一特点是使用命名空间的主要理由。在大型的计算

机程序中,往往会出现成百上千个标识符。命名空间提供

了一种隐藏区域标识符的机制。通过将逻辑上相关的标

识符组织成相应的命名空间,可使整个系统更加模块化。

在编程语言中,命名空间是一种特殊的作用域,它包

含了处于该作用域内的标识符,且本身也用一个标识符来

表示,这样便将一系列在逻辑上相关的标识符用一个标识

符组织了起来。许多现代编程语言都支持命名空间。

如何创建命名空间

2.4.2

namespacens1

命名空间名

fhoata,b,c,

声明块

fun1()(……)

花括号括起来的部分称声明块。声明块中可以包括:

类、变量(带有初始化)、函数(带有定义)等。在域

外使用域内的成员时,需加上名字空间名作为前缀,后

面加上域操作符“::”。这里添加了名字空间名称的

等等。

最外层的名字空间域称为全局名字空间域(global

namespacescope),即文件域。

如何创建命名空间

2.4.2

namespacens1

命名空间名

floata,b,cs

声明块

fun1()(……}

名字空间域可分层嵌套,有分层屏蔽作用。例如:

namespacen1

namespacen2//名字空间嵌套

classmatrix{……}

}

访问matrix,可写:n1::n2::matrix。

2.4.3

如何访问命名空间成员

#includeiostream

usingnamespacestd;例

namespaceA

{intx=1;}

namespaceB

{intx=2;}

voidmain()

{

inta=A:X;

//0K

intb=B::X;

coutabendl;

}

2.使用using声明

#includeiostream

usingnamespacestd;例

namespaceA

{

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