2024年休闲游戏报告.pptx

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休闲游戏报告

2024,liftofGomeRefIn

ALiftofcompany

重点领域与⽅法3

简介4

成㬀与营销表现6

安装来源是什么?14

休闲游戏类型的创新19

游戏活动的主要趋势29

变现的新⽅向34

关于我们39

2024休闲游戏报告2

⽬录

后疫情的⼏年对于移动游戏公司来说⾮常艰难,但也有理由保持乐观。data.ai的数据显⽰,2023年,虽然下载量和应⽤内购仍然⽐较疲软,但消费者的总体⽀出正在回升,并且花费在移动应⽤上的总时⻓仍在继续增⻓。尽管游戏开发者们不太可能看到2021年那种前所㫾有的增⻓率和参与度,但移动游戏市场仍然充满活⼒,新⽼移动游戏均存在破局的机会。

从扩展游戏品类,再到新的变现策略,⼿机游戏正在持续发展,以应对来⾃市场的挑战。随着超休闲游戏的热度逐渐消退,休闲游戏需要通过不断改进和创新才能得以存活和繁荣。3D堆叠⼿游已经开辟了利润丰厚的市场,混合休闲游戏的成功案例也将吸引业界的密切关注。

实时活动已经在顶级游戏中司空⻅惯。从合作伙伴活动到社交连胜机制,活动事件是让⾼价值玩家保持⻓久参与度的关键。此外,变现策略也在发⽣变化。例如,不同的渐进式优惠捆绑可以⿎励玩家持续购买,同时也为玩家提供价值。在要求严苛的市场中,优先将投资回报率珿ROI琀贯穿于⽤⼾旅程中的每⼀个节点⾄关重要,这也是㬀报告的重点。

从利⽤精确的ROI指数和⾏业洞察来扩⼤受众群体,到利⽤匹配的特点功能来提升互动和参与度,再到新的应⽤内变现模式,Liftoff的报告准确指出了休闲游戏的收⼊驱动因素。除了LiftoffAccelerate的安装成㬀和ROAS基准之外,我们还分享了GameRefinery分析师的独家⻅解,以帮助游戏开发者和市场营销⼈员在重要的地⽅获取价值。对于希望在2024年寻求发展的应⽤开发者和市场营销⼈员来说,选择正确的合作伙伴并采⽤数据驱动的⽅式,这种组合策略显得尤为关键。

简介

重要提⽰

2024休闲游戏报告

下载报告

ROAS和CPI

7⽇ROAS在iOS和Android平台上从六⽉⾄⼋⽉间均有所上升,随后在九⽉有所下降。

不同游戏类型的安装量

74%的中重度游戏安装来⾃在休闲游戏中展⽰的⼴告。

不同品类产⽣的安装占⽐

在超休闲游戏和益智游戏中展⽰的⼴告推动了超过三分之⼆的休闲游戏安装。模拟类和⽣活⽅式类游戏也是重要的推动因素。

实时活动珿LiveEvents

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