浅谈中国单机游戏产业.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

浅谈中国单机游戏产业

文章摘要:

当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。

单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。而且很多开展至今已经有多部作品的单机游戏系列,大多都如电影般讲述了一个剧情波澜起伏的精彩故事,并且让玩家将自己融入到故事中,去闯荡属于自己的另一个世界,打造自己的史诗与传奇经历。

关键词:单机游戏;国内开展;存在问题;解决方法

一、什么是单机游戏?

单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的效劳器便可以正常运转游戏,局部也可以通过局域网进行多人对战。单机游戏可在同一主机下进行热座或分屏游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门效劳器也可以正常运行的游戏。

二、单机游戏分类及其代表作

ACT=ActionGame动作游戏

代表作:《合金装备》系列、《真·三国无双》系列

RPG=Role-PlayingGame角色扮演游戏

代表作:《英雄传说》系列,《仙剑》系列

AVG=AdventureGame冒险游戏

代表作:《生化危机》系列、《古墓丽影》系列

SLG=SimuLationGame战略游戏

代表作:《黄金太阳》

RTS=Real-TimeStrategyGame即时战略游戏

代表作:《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列、《星际争霸》系列

SIM=simulationGame模拟经营游戏

代表作:《模拟人生》系列、《模拟城市》系列

SSG=Science-SimulationGame科幻飞行模拟游戏

代表作:《自由空间》、《星球大战》系列

RSG=Real-SimulationGame真实飞行模拟游戏

代表作:《鹰击长空》

FPS=FirstPersonalShootingGame第一人称视角射击游戏

代表作:《反恐精英》、《使命召唤》系列

FGT=FightingGame搏斗游戏

代表作:《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列

PZL=PuzzleGame益智类游戏

代表作:《俄罗斯方块》

RCG=RacingGame竞速游戏

代表作:《极品飞车》系列、《山脊赛车》、《摩托英豪》

SPT=SportsGame体育类游戏

代表作:《FIFA》系列、《NBALive》系列、《实况足球》系列

CAG=CardGame卡片游戏

代表作:《信长的野望》系列、《游戏王》系列

TAB=TableGame桌面游戏

代表作:《大富翁》系列、《麻将》、《斗地主》

MSC=MusicGame音乐游戏

代表作:跳舞机

LVG=LoveGame恋爱游戏

代表作:《心跳回忆》系列、《思君》

WAG=WapGame游戏

代表作:《金属咆哮》、《FF7前传》

TCG育成游戏

代表作:《明星志愿》、《美少女梦工厂》、《零波丽育成方案》

MUD泥巴游戏

代表作:《侠客行》、《子午线59》、《万王之王》

三、国内单机游戏产业的开展

1986年,精讯在台湾发布了中国人自制的第一款商业游戏——《如意集》。

从这一天起,中国人学会了用游戏这种全新的媒体去表述我们的思想,诠释我们的文化。

1988年4月,精讯创始人之一李永进宣布脱离精讯,自立门户,组建大宇资讯。成立了台湾的第一家游戏工作室——DOMO小组。DOMO小组便是之后名作《轩辕剑》系列的创作团队。

1989-1992年,随着光谱和汉堂等新公司的参加,台湾游戏市场上出现了“百花争鸣”的景象,原创游戏无论在数量上还是在质量上都到达了一定的水准。

1993年是台湾原创游戏丰收的一年。先是全崴公司在2月推出搏斗游戏《快打至尊》,颇受好评。随后智冠凭借《笑傲江湖》和《射雕英雄传》,以金庸作品代言人的姿态出现。大宇一气推出八款游戏,包括《大富翁2》、第一套国产战棋游戏《天使帝国》等。汉堂也接连发布四款风格各异的武侠RPG——《武林奇侠传》、《金箭使者》、《决战皇陵》和《天外剑圣录》。精讯那么推出《聊斋志异:幽谷传奇》和《疯狂医院》。《快打至尊》的开发小组离开全崴后成立熊猫资讯,其开山之作《三国志:武将争霸》堪称当时电脑平台上最为优秀的一款搏斗游戏。

1995年7月,由大宇资讯旗下团队——狂徒制作群创作,被赞为旷世之作的《仙剑奇侠传》面世,当年即风行华人世界,占领大陆市场,数年间荣誉不断。大陆游

文档评论(0)

147****4268 + 关注
实名认证
文档贡献者

认真 负责 是我的态度

1亿VIP精品文档

相关文档