Adobe Premiere Pro CS3中文版影视编辑案例教程.pdf

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21世纪中等职业教育规划教材

AdobePremiereProCS3

中文版影视编辑案例教程

主编刘利杰

中国水利水电出版社

第一章

PremiereProCS3基础知识

1.1本章目的及任务

1.1.1本章目的

•Premiere软件的系统要求

•Premiere的基本概念

•采集视频

•制作一个简单的电子相册

1.1.2本章任务

本章包含如下三个任务:

•任务一:AdobePremiereProCS3的启动和退出

•任务二:采集视频

•任务三:制作一个电子相册

1.2任务一:AdobePremiereProCS3的启动和退出

1.2.1相关知识

一、PremiereProCS3系统要求

•处理器:IntelPentium4以上

•操作系统:MicrosoftWindowsXPProfessional

•内存:DV制作需要1GB内存;HDV和HD制作需要2GB内存。

•硬盘:10GB可用硬盘空间;DV和HDV编辑需要专用的7,200RPM硬盘;

HD需要条带化的磁盘阵列存储空间

•显卡:1,280x1,024显示器分辨率,32位视频卡;Adobe建议使用支持

GPU加速回放的图形卡。

•声卡:MicrosoftDirectX或ASIO兼容声卡

•DVD-ROM驱动器。

•制作蓝光光盘需要蓝光刻录机。

•制作DVD需要DVD+/-R刻录机。

•如果DV和HDV要捕捉、导出到磁带,并传输到DV设备上,则需要

OHCI兼容的IEEE1394端口。

•使用QuickTime功能需要QuickTime7软件。

二、视频编辑的基本概念

1.线性编辑与非线性编辑

•线性编辑:指在指定设备上编辑视频时,每插入或删除一段视频就需

要将该点以后的所有视频重新移动一次的编辑方法。该方法编辑视频

耗费时间长,非常容易出现误操作。

•非线性编辑:用户可以在任何时刻随机访问所有素材。本书将要讲解

的PremiereProCS3就属于一种非常优秀的非线性视频编辑软件。

2.帧和帧速率

•当一些内容差别很小的静态画面以一定的速率在显示器上播放的时候,

根据人的视觉暂留现象,人的眼睛会认为这些图像是连续的不间断的

运动着的。构成这种运动效果的每一幅静态画面叫做一“帧”。

•帧是组成视频或动画的单个图像,是构成动画的最小单位。

•帧/秒:也叫帧速率,是指每秒被捕获的帧数,或每秒播放的视频或动

画序列的帧数。帧速率的大小决定了视频播放的平滑程度。帧速率越

高,动画效果越平滑。

3.视频制式

由于各个国家对电视和视频工业指定的标准不同,其制式也有一定的

区别。现行的彩色电视制式主要有3种:NTSC、PAL和SECAM。各

种制式的帧速率也各不相同。我们要制作视频就必须区分它们之间的

区别。

•⑴NTSC(正交平衡调幅制式)由美国全国电视标准委员会制定,分

为NTST-M和NTSC-N等类型。该影像格式的帧速率为29.97帧/秒。主

要被美国、加拿大等大部分西半球国家和日本、韩国采用。

•⑵PAL(正交平衡调幅逐行倒相制式)分为PAL-B、PAL-I、PAL-M、

PAL-N、PAL-D等类型,该影像格式的帧速率为25帧/秒。主要在英国、

中国、澳大利亚、新西兰等地采用。(中国采用的是PAL-D制式)

•⑶SECAM(顺序传送彩色信号与存储恢复彩色信号制式)也被称为

轮换调频制式,主要在法国、东欧、中东及部分非洲国家被采用。

•⑷电影的帧速率为24帧/秒。

4.数字视频格式

通过视频采集得到的数字视频文件往往会很大。通过特定的编码方式

对其进行压缩,可以在尽可能保证影像质量的同时,有效的减小文件

的大小。对数字视频进行压缩的方法有很多,常见的是AVI和MPEG

格式。

•⑴AVI格式

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