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d
第8课制定行驶路线图
——制作引导层动画
d
课前准备
1、打开Flash软件
2、翻开课本P54页,预习课本内容
3、准备黑色笔,做好课堂笔记
(1)掌握创建引导层的方法;
(2)掌握引导线的绘制方法;
(3)掌握吸附到引导线起点和终点的方法;
(4)会设置停止命令让影片播放完一次后主动停止
教学目标
任务:制作小车从体育馆到育才小学行驶路线的动画
(1)打开教学配套资源“第八课\学着做\教学素材1.fla”文件,重命名图层1为“地图”,把库中的“地图”图形元件拖到到工作舞台上,调整位置。
(2)新建一个图层,重命名“图层2”为“校车”,把库中的“校车”图形元件拖动到工作
停车场●
公园
想一想:小车从停车场出发到育才小学,
该怎么制作小车行驶路线图的动画呢?
请同学们在课本P54地图
上用黑色签字笔绘制小车的行驶路线。
北
体育馆
购物
广场
●银行
●汽车站
停车场●
公园
●体育馆
788
北
—
●汽车站
7c?
B线
购物
广场
银行
停车场●
育才小学
公园
动画补间动画只能够实现直线运动。
想要实现小车2沿着指定路线行驶的动画效
果,就要建立一个特殊的图层,引导层。Flash
软件中的运动引导层功能,能够让运动对象沿
着指定的轨迹运动。
(1)打开教学配套资源“第八课\学着做\教学素材.fla”
文件,重命名图层1为地图,把库中的地图图形元件拖到工作舞
台上,调整位置并锁定该图层。
(2)新建一个图层,重命名“图层2”为“小车2”,把库
中的校车图形元件拖动到工作舞台中停车场的马路上。
为了让“校车”元件沿着引导线行驶,我们还要对小车元件的起始
帧和结束帧进行设置。
一、设置引导层
(1)创建引导层
时间轴
引导层:ⅆ
☑小车2
☑地图
引导层必须在被引导层上方
生命鱼石
①单击“小车2”图
层,选中该图层
②单击“添加运
动引导层”按钮
③单击“引导
层”的第1帧
场景1
马
5
引导线必须绘制在引导层中;
一、设置引导层
(2)在引导层中绘出引导线
小学
●体育馆
④对引导线进行细节调整
②在工作舞台上绘出引导线
③选择“直线”工具
①选择“钢笔工具
汽车站
停车场
工具
北
①单击“锁定”按钮锁定引导层
时商轴
③□
引导属:
··
细
☑句命可4012.0fps3.3s《
西场景1
□
·S!
●
自
10
4的制⑥把中心点吸附到
引导线的起点上
④单击引导层第40帧按“F5”键
③单击“小车2”图层第40帧处,按“F6”键
②单击“地图”图层第40帧处,按“F5”键
二、设置引导对象
(1)对“小车2”元件的起始帧进行设置
时阅轴
小引导量车:。
☑地图
⑤单击“小车2”图层的第1帧
被引导的运动对象必须吸附在引导线上。
—
中心点
停车场
101520253035
÷日
西场景1
·西■
二、设置引导对象
(2)对“小车2”元件的结束帧进行设置
②拖到小车2到引导线的末端,把中心点吸附到引导线上
①单击“小车2”图层第40帧处,即结束帧
时间轴
小车☑地图
西场景1
□
·□
1512.0fps3.3s
·西■
☑
1
小妙招
(1)选取“对齐”工具
n,可以方便将元件吸附到引导线上,
属性’滤镜上参数
帧
顿标签
标签类型:
名称
补间:动画
缓动:0
旋转:自动
☑调整到路径
V☑缩放
编辑…
V0次
☑同步☑对齐
二、设置引导对象
(3)创设指定轨迹运动动画
④单击“调整
到路径”选项
选择该属性,运动物体会自动调整方向
②单击“属性”按钮,打开属性面板
35
①单击“小车2”图层第1-40帧的任意一帧
③在“补间”栏下拉框中选择“动画”选项
时闻轴
引导层:
校车
☑地图
命物1612.0fps1.3s
西场暴1
□·!
202530
·■
10
三、设置影片停止命令
时间轴
②单击“动作”按钮,
打开动作面板
▼作
全局函数
时间轴控制
gotoAndPlay
gotoAndStop
③双击“全局函数”中“时间轴控制”下的“stop”命令
①单击“小车2图层”的第40帧
12.0fps
任务一:制作“小车2”沿着A路线行驶从停车场到育才小学的引导层动画。
任务二:制作“小车3”沿着B路线行驶从停车场到育才小
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