对象空间修改器之摄影机贴图修改器讲解.ppt

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3Dmax基础操作选择对象。“修改”面板?“修改器列表”“对象空间修改器”“摄影机贴图”选择对象。“修改器”菜单?“UV坐标”“摄影机贴图”摄影机贴图修改器(对象空间版本)基于当前帧和摄影机贴图修改器中指定的摄影机来指定平面贴图坐标。此修改器与摄影机贴图(WSM)修改器的区别在于,前者更新对象在每一帧的贴图坐标左:当通过修改器使用的摄影机观察时,应用了摄影机贴图修改器的对象纹理会与背景相匹配。右:当通过未使用摄影机贴图的摄影机观察时,对象的纹理是基于对象的几何体的。将对象混合于背景在下面的“步骤”部分中,您将学习如何使用“摄影机贴图”修改器将对象混合到背景中。如果背景使用了与对象纹理贴图相同的图案,对象会在应用修改器并指定摄影机的那一帧与背景混合。如果摄影机或对象发生移动,那么对象会变得可见。为了产生这种效果,必须将背景贴图与对象贴图指定为相同的贴图。贴图坐标因为贴图对象的精确度部分依赖于网格的复杂性,所以“混入背景”在应用于带有相对高密度三角曲面的对象时会达到最好效果。必要的密度同时依赖于从摄影机到对象的距离。简单长方体在仅占用背景中的一小部分时可能会看起来很好,但是如果没有充分细分会在上部靠近贴图的位置看上去发生扭曲。一些实验需要得到理想的贴图而且使几何体的复杂度最小。(通常情况下,对于占据屏幕四分之一大小的长方体对象,最好将其细分为4x4x4。)谢谢观看

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