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教学设计-数学广角《田忌赛马》教学设计
数学广角《田忌赛马》教学设计
一、教学目标
1、通过比较扑克牌点数的大小,学生初步体会对策论方法在实际生活中的应用,感受对策在生活中的重要性。
2、尝试用对策论方法来解决实际生活的简单问题,学生从中认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。
3、初步培养学生的应用意识和解决实际问题的能力,初步感知对策论的数学思想。
二、学情分析
数学广角例3从“田忌赛马”的故事引入对策论的应用问题,对策论研究的是竞争的双方各自采取什么对策才能够战胜对手。“田忌赛马”的故事学生可能已经了解,但是并不是从数学的角度去理解的。在这里,通过这个故事让学生体会对策论方法在实际生活中的应用。
三、教学重点
学生能在所有可能采取的策略中选择最优策略。
四、教学难点
如何在实际生活中合理地运用策略。
五、教学准备
多媒体课件扑克牌学生使用的小黑板
六、教学过程
屏幕出示学习目标
1、通过比较扑克牌点数的大小,我能初步体会对策论方法在实际生活中的应用,感受对策在生活中的重要性。
2、尝试用对策论方法来解决实际生活中的简单问题,我能认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识。
指名学生读学习目标
一、创设情境,导入新知。
师:我这有两副牌,一副是红桃10、7、4,一副是黑桃9、6、3。接下来谁愿意和我玩扑克牌比大小的游戏。三局两胜制。(生举手,师叫一名学生到前面一起来玩游戏。)
师:请你自愿选择一副牌。
生自然而然的选择了红桃10、7、4。
师:请问你为什么选择这幅牌呢?
生:因为这副牌赢的可能性大。
教学设计-数学广角《田忌赛马》教学设计全文共1页,当前为第1页。游戏正式开始,找一名学生当裁判。
教学设计-数学广角《田忌赛马》教学设计全文共1页,当前为第1页。
第一局:师先出,生后出。生赢第一局。
老师不服气,再来一局。
第二局:师先出,生后出。生又赢一局。
师:看来牌大确实占优势,那牌小就没有赢的希望了吗?
生窃窃私语
师:请小组讨论一下,牌小能赢吗?
生小组讨论
师:牌小有赢的希望吗?谁愿意做我的军师,让我赢一回。
请一名学生做老师的军师,军师指挥出牌。
生先出,师后出。老师赢一局。
师:在军师的指挥下,我终于赢了一局。感谢我的军师。军师请回。现在没有军师了,我要再比试一次。
师先出,生后出。师又出了。
师:(故作很纳闷的样子)这是怎么回事,有军师我就赢,没有了军师我就输。
生总结要想赢必须做到后出牌,以弱胜强。
师:你们怎么知道这种方法呢?
生:因为我看过《田忌赛马》的故事。
师小结:我要想赢对方,我应该用最小的去应对对方最大的,这样,先牺牲这一局就可以换得后两场的胜利,这是一种策略,叫做“以弱克强”。这是对策论中的一种应用。我们今天就一起来研究研究对策问题。板书:对策问题。
(设计意图:用游戏“比扑克牌的大小”导入新课,符合儿童的年龄特点和心理特征,唤起了学生的学习兴趣,为后面的学习活动打下了基础。激发了学生的学习兴趣,学生十分投入扑克牌游戏中,学习热情非常高。)
二、田忌赛马,探究新知。
1、走进故事,参与活动。
师:看过田忌赛马的故事,你的课外知识真多。今天我们就一起去比赛现场看看田忌赛马的热闹场面。
课件播放田忌赛马的前半部分。
上上
中中
下下
第一场三局下来田忌输给了齐威王。
教学设计-数学广角《田忌赛马》教学设计全文共2页,当前为第2页。师:想一想为什么三局下来田忌都输给了齐威王?
教学设计-数学广角《田忌赛马》教学设计全文共2页,当前为第2页。
生:因为齐威王每个等级的马都比田忌的强。
师:田忌要想赢齐威王,有没有办法?
生:再比一次,调换一下出场顺序。
师:我们再去比赛现场看一看。
课件播放田忌赛马的后半部分。
上下
中上
下中
第二场比赛田忌以三局两胜赢了齐威王。
师:第二场田忌赢齐威王靠是什么?
生:策略
师:这是一种什么策略呢?
生:以弱克强
师:是谁想出的这个策略?
生:孙膑。
师生一起认识孙膑,争当小军师。
(设计意图:“田忌赛马”和“比较扑克牌的大小”,情境不同,结构相同。让学生从本质上体会两者的“同”,也就是又一次对策略更高层面的理解和内化。)
2、扮演角色,自主合作。
师:田忌共有多少中应对策略呢?所有的策略中还有没有能赢齐王的方法?现在请小组讨论一下,看看有几种应对策略,应对策略中有几种能赢齐威王?
小组讨论,交流方案。
教学设计-数学广角《田忌赛马》教学设计全文共3页,当前为第3页。师:每小组填写一块小黑板,填好后小组汇报。其他小组进行评价打分。
教学设计-数学广角《田忌赛马》教学设计全文共3页,当前为第3页。
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第一场
第二场
第三场
获胜方
齐王
上等马
中等马
下等马
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田忌1
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田忌2?
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田
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