(6.10)--4.7 组件模型与开发方法-地图数据的编辑-添加.ppt

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4.6组件模型与开发方法-地图数据的编辑-添加【实验目的】掌握在MicrosoftVisualStudio2005C#环境中,利用ArcGISMobile控件开发实现地图空间数据新增与保存功能。【实验内容】简单点、线、面几何图形的添加。简单点、线、面几何图形的保存。

【实验设备】计算机、模拟器MicrosoftVisualStudio2005C#、ArcGISMobile软件开发包、MicrosoftActiveSync4.5【实验对象类】addVertexSketchTool,MapMapGraphicsLayer,sketchGraphicLayer,MapLayer,MobileServiceLayer,FeatureLayer,Geometry,FeatureDataTable,FeatureDataRow

【实验步骤】准备操作利用MicrosoftActiveSync4.5建立计算机与模拟器的连接

【实验步骤】准备操作利用ArcGISMobile软件开发包,创建地图数据加载的程序框架

【实验步骤】初始化功能操作引入addVertexSketchTool1组件

【实验步骤】初始化功能操作引入“sketchGraphicLayer”组件

【实验步骤】初始化功能操作添加“ListBox”控件、Button控件

【实验步骤】初始化功能操作窗体初始化事件中,把所有图层数据名放置到listbox1中//装载地理数据图层this.mobileService1.Open();//循环取出所有图层,并把其名称放到listBox1中for(inti=0;ithis.map1.MapLayers.Count;i++)this.listBox1.Items.Add(this.map1.MapLayers[i].Name);

【实验步骤】初始化功能操作增加命名空间引用usingESRI.ArcGIS.Mobile.MobileServices;usingESRI.ArcGIS.Mobile;usingESRI.ArcGIS.Mobile.Geometries;usingESRI.ArcGIS.Mobile.Sketch;

【实验步骤】空间数据的添加增加全局变量声明

【实验步骤】空间数据的添加“添加”按钮的事件响应//把当前对地图的操作设置为添加操作map1.CurrentMapAction=addVertexSketchTool1;//把在listBox1选择的图层序号获取过来,构建一个maplayer对象if(this.listBox1.SelectedIndex==-1){MessageBox.Show(请先从图层列表框中,选择要编辑的地图图层!);return;}

【实验步骤】空间数据的添加“添加”按钮的事件响应MapLayermapLayer=this.map1.MapLayers[this.listBox1.SelectedIndex];//把maplayer对象强制转换为MobileServiceMapLayer对象MobileServiceMapLayerm_selectedMobileServiceMapLayer=mapLayerasMobileServiceMapLayer;//把m_selectedMobileServiceMapLayer.Layer对象强制转换为FeatureLayer对象m_selectedFeatureLayer=m_selectedMobileServiceMapLayer.LayerasFeatureLayer;

【实验步骤】空间数据的添加“添加”按钮的事件响应//获取当前选择的图层对象的几何类型GeometryTypegeometryType=m_selectedFeatureLayer.GeometryType;//根据图层对象的几何类型创建相应的几何对象if(geometryType==Geom

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