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使用AE的5个小技巧

通过对AE软件的学习,在哈尔滨完美动力老师的帮助下,我总结了一下使用AE软件的5

个小技巧,如下:

1、熟悉快捷键

我为自己制定很多别人不知道的快捷键而自豪。为什么我要努力去记软件快捷键?因为我意识到这种投入的重要性。相比从菜单中众多的命令中选择需要的一个,使用快捷键可以每次节省你2秒钟时间。如果你每天工作8小时,积累起来,就是一个巨大的数字。我并不仅仅是说,按P键展开图层属性,还有控制时间线(Shift+滚轮,Alt+滚轮)、重新使用上次的特效(Ctrl+Alt+shift+e),向前/向后移动10帧

(shift+pagedown/pageup)、展开3D图层的material属性(e+e)、给标记添加注释(alt+*),以及其他许多许多…

2、保持井井有条

保持工程窗口井井。每次在工程窗口导入素材后,要把它放到相应的文件夹中。这虽然会占用你一点时间,但的确能帮你再工作过程中保持清晰地思路、给你的合作者以便利。你可以建立一个自己的目录结构,然后保存,以后做东西时打开另外保存一下就可以了。

3、粗略预览

你使用AE中的“WireframeMode”吗?TrapcodeParticular里面的”PreviewMode”呢?还有,用过“代理”吗?在初期阶段,把动画从设计中分离出来。在程序的世界中,我们把这叫做“separatinglogicfrompresentation”(从视觉中分离出逻辑)。想一下这种情况,在3D软件中,你如果想看一下效果,是否会使用完全渲染?或者,仅仅预览一下?AE中也是一样的,MotionGraphicsisit’sownbeastinthelongrunbecausetheanimationisverymuchintegratedwiththedesign。但是前期,爱惜你的CPU,尽量少占进程。如果你要预览一段大尺寸的影片,你要不时的关闭不相关的图层显示,关闭无关的特效,有时还会用到wifeframemode。

4、不要害怕脚本

别害怕脚本,脚本是我们的朋友。觉得自己不是“脚本大师“?但是,这并不妨碍你再工作中使用它。脚本在AE中出现已经有一段时间了。有很多脚本的出现时对语法的挑战,但是他们确实是不错的资源。我并不是说从头开始学习编写脚本。我是说,利用已经编好的脚本。浏览一些你感兴趣的脚本站点,很可能你会发现很多你期待的AE功能已经通过脚本实现了,或者很多重复性工作都可以使用脚本来简化。你幸运的话,就会发现很多正是你需要的。

下面是一些脚本收集站点,你可以从这里开始:JeffAlmasol’sRedefineryScriptsScriptsLibrary

PaulTuersley’sScripts

Impudent1’sScripts

CreativeWorkflowHacks

CreativeWorkflowHacks

5、不要总是全分辨率渲染/不要总是渲染每一帧这应该是一个共识,但是在实际中,我发现人们都没有意识到这个问题。如果你在初级阶段,调整摄像机运动,或者正在把photoshop文件转成3D,为什么要用完全分辨率来渲染呢?为什么非要预览每一帧呢?尤其现在大多数制作都向HD方向发展,我看到人们这么做是都快疯掉了。用一半的分辨率预览,相当于渲染一半像素,跳帧预览可以少渲染很多帧。这就已经可以提速200%了。了解你的分镜头脚本,根据情况预览。当然如果你正处于动画或合成的最后阶段,你需要使用全分辨率以及所需要的一切。在正确的时间做正确的事,预览也盖同此理。

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