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教学设计
一、教学目标
1.知识目标
学生能够听懂、会说、会读本课的生词和句子。
学生能够理解并运用重点句型Whois…?He/Sheis…来询问和介绍人物。
2.能力目标
学生能够通过图片和情景,正确运用所学语言进行简单的交流。
3.情感目标
培养学生对食物的兴趣,以及乐于助人的品质。
二、教学内容
本课的主题是Whoishungry?,主要介绍了几个动物和他们的饥饿程度。通过本课的学习,学生能够听懂、会说、会读本课的生词和句子,并能够运用重点句型Whois…?He/Sheis…来询问和介绍人物。
三、教学重点与难点
1.重点:本课的生词和句子,以及重点句型Whois…?He/Sheis…的运用。
2.难点:单词who,is,hungry,…?的发音和句子结构。
四、教具与学具准备
1.教具:PPT、图片、食物等。
2.学具:课本、练习册、文具等。
五、教学过程
1.导入
利用食物图片,引导学生说出食物的名字,并询问他们是否饥饿。从而引出本课的主题Whoishungry?
2.展示
通过PPT展示本课的生词和句子,让学生跟读并模仿。
3.操练
通过小组活动,让学生两人一组,运用重点句型Whois…?He/Sheis…来询问和介绍人物。
4.巩固
通过角色扮演,让学生运用所学语言进行表演,巩固所学知识。
5.拓展
让学生想象一下,如果他们很饿,他们会吃什么样的食物?并让学生用英语表达出来。
六、板书设计
板书设计如下:
Whoishungry?
Thetigerisveryhungry.
Theelephantisalittlehungry.
Thegiraffeisnothungry.
七、作业设计
1.抄写本课生词和句子,每个单词和句子写两遍。
2.用所学语言,写一篇小短文,介绍自己喜欢的食物和饥饿程度。
八、课后反思
本节课通过食物图片和情景,引导学生学习生词和句子,通过小组活动和角色扮演,让学生充分练习和运用所学语言。整节课学生的参与度较高,教学效果较好。但在操练环节,部分学生对重点句型的运用还不够熟练,需要在今后的教学中加强练习。
一、教学过程
1.导入(5分钟)
在课堂开始时,教师可以利用一些食物图片,如汉堡、薯条、水果等,引导学生说出食物的名字,并询问他们是否饥饿。通过这种方式,教师可以引出本课的主题Whoishungry?,从而激发学生的兴趣。
2.展示(10分钟)
教师通过PPT展示本课的生词和句子,如Thetigerisveryhungry.、Theelephantisalittlehungry.、Thegiraffeisnothungry.等。在展示过程中,教师可以让学生跟读并模仿,确保他们正确掌握单词和句子的发音和意义。
3.操练(10分钟)
教师可以将学生分成小组,让他们两人一组进行操练。每组学生可以运用重点句型Whois…?He/Sheis…来询问和介绍人物。教师可以提供一些图片或人物模型,让学生根据图片或模型进行角色扮演,模拟真实场景。
4.巩固(10分钟)
教师可以组织一个角色扮演活动,让学生在班级面前进行表演。每个学生扮演一个角色,如动物或人物,并用英语描述他们的饥饿程度。其他学生可以提问Whois…?,扮演角色的学生则回答He/Sheis…。这种方式可以巩固所学知识,并提高学生的口语表达能力。
5.拓展(5分钟)
教师可以让学生想象一下,如果他们很饿,他们会吃什么样的食物?并让学生用英语表达出来。教师可以提供一些食物选项,如pizza、汉堡、米饭等,让学生选择并描述他们的饥饿程度。
二、教学过程的补充和说明
1.导入环节的设计意图是通过食物图片和询问学生是否饥饿的方式,引发学生对主题Whoishungry?的兴趣。食物是学生日常生活中常见的事物,与他们的生活紧密相关,因此可以激发他们的学习兴趣和参与度。
2.展示环节的设计意图是让学生通过PPT跟读和模仿,正确掌握生词和句子的发音和意义。通过PPT的视觉辅助,学生可以更直观地学习和理解语言点。
3.操练环节的设计意图是让学生在小组活动中,运用重点句型Whois…?He/Sheis…来询问和介绍人物。通过小组活动,学生可以在同伴之间进行互动和交流,提高口语表达能力和团队合作能力。
4.巩固环节的设计意图是通过角色扮演活动,让学生在班级面前进行表演,巩固所学知识,并提高口语表达能力。角色扮演是一种生动有趣的学习方式,可以激发学生的创造力和表现欲,同时也能让他们
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