- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第6课连续量与开关量作业设计六下信息科技浙教版
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
课程基本信息
1.课程名称:第6课连续量与开关量作业设计
2.教学年级和班级:六年级
3.授课时间:第2学时
4.教学时数:45分钟
【课程目标】
1.让学生理解连续量与开关量的概念及其在信息科技中的应用。
2.培养学生通过编程实现对连续量和开关量的控制。
3.提高学生的问题解决能力和团队协作能力。
【教学内容】
1.知识回顾:引导学生回顾什么是连续量,什么是开关量,它们在生活中的应用。
2.实践操作:
a.编程任务:利用Scratch软件,设计一个控制灯泡开关的程序,实现开关量的控制。
b.拓展任务:设计一个调光程序,实现对连续量的控制。
3.课堂讨论:分组讨论编程过程中遇到的问题及解决方法。
【教学过程】
1.导入(5分钟):通过生活中的实例,引导学生理解连续量与开关量的重要性。
2.知识回顾(5分钟):让学生分享对连续量和开关量的理解。
3.实践操作(20分钟):
a.学生独立完成编程任务,教师巡回指导。
b.分组讨论拓展任务,实现调光功能。
4.课堂讨论(10分钟):各小组分享编程过程中的问题及解决方法。
5.总结(5分钟):教师总结本节课的重点内容,强调连续量与开关量在实际应用中的区别。
【作业设计】
1.完成课后习题:连续量与开关量的应用案例分析。
2.探究性作业:查找生活中的连续量与开关量应用实例,并尝试用编程实现。
【教学评价】
1.学生课堂表现:观察学生在实践操作中的积极性、问题解决能力和团队协作能力。
2.作业完成情况:评估学生对连续量与开关量知识的掌握程度。
3.学生反馈:了解学生对本节课的满意度和建议,以便调整教学方法。
核心素养目标
1.信息意识:培养学生对连续量和开关量信息的敏感度,认识到其在信息科技中的广泛应用,激发学生主动探索和运用信息技术解决问题的兴趣。
2.计算思维:通过编程实践,训练学生运用逻辑思维和分析解决问题的能力,学会运用数字化工具对现实世界进行模拟和创造。
3.创新设计:鼓励学生在编程设计中发挥创意,探索不同的解决方案,培养创新意识和实践能力。
4.协作交流:强化团队合作意识,提高学生在团队中沟通协作的能力,共享学习成果,促进共同成长。
学习者分析
1.学生已经掌握了相关知识:六年级学生在前期课程中已经学习了Scratch编程的基本操作,理解了编程的基本概念,如事件、循环、条件等。此外,他们也对信息科技中的一些基础概念,如输入输出、传感器等有所了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:六年级学生对科技类课程兴趣浓厚,尤其是编程这类动手实践的课程。他们具备一定的逻辑思维能力,能够通过观察、尝试和调整来解决问题。在学习风格上,学生更倾向于互动式和探究式的学习方式,喜欢合作完成任务。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在连续量与开关量的概念理解上,学生可能会感到抽象,难以将理论知识与实际应用结合起来。在编程实践过程中,可能会遇到程序调试困难,如逻辑错误、程序运行异常等问题。此外,部分学生在团队协作中可能存在沟通不畅,影响作业完成效率。
教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:
本节课将采用讲授与讨论相结合、项目导向学习为主的教学方法。首先,通过讲授与讨论,帮助学生回顾已有知识,理解连续量与开关量的概念。接着,以项目导向学习为主线,引导学生运用所学知识解决实际问题。
(1)讲授与讨论:在课程导入和知识回顾环节,教师以讲授为主,通过生动的案例和生活实例,引导学生理解连续量与开关量的概念。同时,鼓励学生积极参与讨论,分享自己对相关概念的理解。
(2)项目导向学习:在实践操作环节,教师设计具有挑战性的编程任务,让学生以小组为单位,共同完成项目。学生在项目实施过程中,将所学知识应用于实际问题的解决,提高问题解决能力和团队协作能力。
2.设计具体的教学活动:
(1)课程导入:教师通过展示一个简单的智能家居系统,让学生观察并思考其中涉及到的连续量和开关量,激发学生的学习兴趣。
(2)知识回顾:教师提出问题,引导学生回顾Scratch编程基本操作和相关概念,为新课的学习做好铺垫。
(3)实践操作:教师发布编程任务,要求学生以小组为单位,利用Scratch软件设计控制灯泡开关和调光程序。在编程过程中,教师巡回指导,解答学生的疑问。
(4)课堂讨论:在编程任务完成后,各小组分享编程过程中的问题及解决方法,全班同学共同讨论、交流,提高问题解决能力。
(5)总结与反馈:教师总结本节课的重点内容,强调连续量与开关量的应用。同时,收集学生对课程的意见和建议,以便调整教学方法。
3.确定教学媒体和资源的使用:
本节课将
您可能关注的文档
- Module7 Unit2 第四课时教案2023-2024学年外研版英语九年级上册.docx
- 苏教版五下3.6《公因数和最大公因数》教学设计.docx
- 部编版语文一年级下册第五单元 口语交际 作业设计.docx
- 3.1.1 我的第一个Python程序 第1课时 教案-2023—2024学年川教版(2019)初中信息技术七年级上册.docx
- 人教版二年级上册劳动10《健康美味拌黄瓜》(教案).docx
- 用爱搭建友善的小学园林.docx
- Lesson 19 教学设计2023-2024学年冀教版英语八年级下册.docx
- 重大版四年级上册信息技术第12课 摆脱机器人追踪(教案).docx
- 浙教版四年级上册劳动任务一《金属丝便签夹》(教案).docx
- 人教版 九年级上册音乐 第一单元 四渡赤水出奇兵 教案教案1000字.docx
文档评论(0)