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软件工程
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X.
第8章设计优化
•高质量的设计,一方面要忠于设计,另一方面要能够尽可
能地适应未来的变化,做到以不变应万变。
•绝对应万变的设计是不存在的,我们可以做的是尽可能提
升设计方案对变化的适应能力。
•高质量的建模要以简单和小为基本观点,从方法级开始,
逐渐过渡到组件、架构及更高级别的组织策略,对设计原
则进行体现。
•软件模式是在开发实践中针对经常发生问题的相同或相似
解决方案,是设计经验的总结与重用。
2020/1/82
小即是美
“小即体现出设计思想的灵活性、
•是美”
完整性与轻量性,是优化的基础。
•KISS(KeepItSimpleStupid):人们应该总是选择
那些尽可能简单的实现方案,因为它们既能够全
面解决问题,且具有较好的可理解性。
•YAGNI(YouAinftGonnaNeedIt):这条原则的
含义是会需要它”,以为有
“你不是指开发者自
用的功能,实际上都不会需要。
2020/1/83
uses-strat
0..1
K
publicclassContext{
privateAbstractstrategystrat=null;
publicContextAbstractstrategya){
this.strat=a;
}
publicstaticvoidmain(String[]s){
Contextc=newContext(newBubbleSort());
publicintdoSort(X
c.doSort();
returnstrat.sort();
}
由于算法和环境独立开来,算法的增减、修改都不
会影响到环境和客户端。
2020/1/849
状态模式
•状态模式(State)可以看作是策略模式的一种应用,
状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变
行为。
•
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