《动物头饰》教学设计.docx

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《动物头饰》教学设计

主备人

备课成员

教材分析

《动物头饰》教学设计基于我国某年级美术课程标准,结合课本内容进行设计。本节课旨在通过引导学生制作动物头饰,培养学生的动手能力和创新能力,提高他们对美术学科的兴趣。教学内容主要包括动物头饰的制作方法、技巧以及如何运用各种材料和工具。

在教学过程中,教师会向学生介绍不同种类的动物头饰,并分析其特点和制作方法。学生将学习如何运用纸张、布料、塑料等材料,以及剪刀、胶水、颜料等工具来制作自己喜欢的动物头饰。此外,本节课还会强调动物头饰在现实生活中的应用,如动物园、动物表演等场合。

核心素养目标

本节课的核心素养目标主要有以下几点:

1.美术技能:通过制作动物头饰,培养学生运用纸张、布料、塑料等材料,以及剪刀、胶水、颜料等工具的能力,提高他们的动手制作能力。

2.创新能力:鼓励学生在制作动物头饰的过程中,发挥自己的想象力和创造力,设计出独特的作品。

3.审美能力:通过欣赏和分析不同种类的动物头饰,培养学生对美的感知和欣赏能力,提高他们的审美水平。

4.文化认知:向学生介绍动物头饰在现实生活中的应用,如动物园、动物表演等场合,使他们了解和认识动物头饰的文化背景。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识:在开始本节课之前,学生应该已经掌握了基本的美术制作技巧,如使用剪刀、胶水、颜料等工具。他们对一些常见的动物特征和形态有基本的了解,能够通过观察和描述来识别不同的动物。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:学生们通常对动手制作活动感兴趣,特别是能够亲身体验和创作出独一无二的作品。他们在美术课上的能力各不相同,有的擅长手工制作,有的对色彩和设计有特别的感知。学习风格上,有的学生喜欢直观的演示,而有的学生更倾向于通过自己的实践来学习。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在制作动物头饰的过程中,学生可能会遇到如何准确描绘动物特征、如何选择合适的材料和颜色以及如何将设计转化为实际作品的挑战。一些学生可能会在细节处理和创意发挥上感到困难,需要教师的指导和鼓励来克服这些障碍。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

1.教学方法:

(1)项目式学习法:将学生分组,每组负责一个动物头饰的设计和制作。这种方法可以培养学生的团队合作能力和解决问题的能力。

(2)启发式教学法:在教学过程中,教师提出问题,引导学生思考和探索,激发他们的创新意识。例如,教师可以问:“你们认为什么样的材料最适合制作某个动物的头饰?”

(3)同伴教学法:鼓励学生相互交流、讨论和评价,共同提高。例如,在制作过程中,学生可以相互提供建议和帮助,共同完善作品。

2.教学手段:

(1)多媒体教学:利用课件、视频等资源,展示不同种类的动物头饰,让学生更直观地了解和欣赏。

(2)网络资源:利用互联网查找相关资料,让学生了解动物头饰的制作方法和技巧。

(3)教学软件:使用绘画、设计等软件,帮助学生更好地完成作品。例如,利用AdobePhotoshop进行图片处理,使头饰设计更加精美。

(4)实物展示:展示成品动物头饰,让学生触摸和观察,提高他们的审美能力。

(5)工具和材料:提供各种制作工具和材料,如剪刀、胶水、颜料、纸张等,让学生自由探索和实践。

(6)评价体系:建立科学的评价体系,包括自评、互评和教师评,以激发学生的学习积极性和自信心。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解《动物头饰》的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习《动物头饰》内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确《动物头饰》教学目标和《动物头饰》重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保《动物头饰》教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习《动物头饰》的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入《动物头饰》学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的《美术制作技巧》内容,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为《动物头饰》新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解《动物头饰》的制作方法、技巧以及如何运用各种材料和工具。

突出《动物头饰》的重点,强调《动物头饰》的难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕《动物头饰》的制作方法展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计实践活动或实验,让学生在实践中体验

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