Unit 7 Its a dog (教案)湘少版(三起)英语三年级上册.docxVIP

Unit 7 Its a dog (教案)湘少版(三起)英语三年级上册.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

教案

一、教学内容

本节课是Unit7Itsadog,主要教学内容包括动物词汇的学习和运用,以及Itsa句型的掌握。通过本节课的学习,学生能够识别并运用所学动物词汇,如:dog、cat、bird、fish等,并能用Itsa句型进行简单描述。

二、教学目标

1.知识与技能:学生能够听懂、会说、会读本节课所学的动物词汇,并能用Itsa句型进行描述。

2.过程与方法:通过图片展示、游戏互动等方式,培养学生观察、记忆、表达能力。

3.情感态度价值观:激发学生对英语学习的兴趣,培养学生爱护动物、保护环境的意识。

三、教学难点

1.动物词汇的发音和记忆。

2.Itsa句型的正确运用。

四、教具学具准备

1.教具:多媒体课件、图片、单词卡片。

2.学具:学生自备单词卡片、练习本。

五、教学过程

1.导入:通过歌曲《OldMacDonaldHadaFarm》导入本节课的主题,激发学生的学习兴趣。

2.新课呈现:利用多媒体课件展示本节课所学动物词汇,引导学生观察、模仿、跟读。

3.操练:通过游戏、角色扮演等形式,让学生反复练习所学词汇和句型,巩固记忆。

4.应用:设置情景,让学生运用所学知识进行交流,如:介绍自己的宠物、描述动物园的动物等。

六、板书设计

1.Unit7Itsadog

2.主要内容:动物词汇、Itsa句型

3.关键词:dog、cat、bird、fish、Itsa

七、作业设计

1.听力练习:听录音,选择所学动物词汇。

2.口语练习:用Itsa句型介绍自己的宠物。

3.写作练习:根据所学词汇,编写小故事。

八、课后反思

1.教学效果:本节课学生学习积极性较高,课堂氛围活跃,大部分学生能够掌握所学知识。

2.改进措施:针对部分学生发音不准确的问题,教师可以加强语音指导,让学生多模仿、多练习;对于学习困难的学生,可以适当降低要求,给予个别辅导。

3.下一节课计划:继续学习Unit7的内容,进行巩固和拓展。

重点关注的细节:教学过程

一、导入环节的设计

导入环节是吸引学生注意力、激发学生学习兴趣的重要步骤。在本节课中,教师可以采用歌曲《OldMacDonaldHadaFarm》作为导入,这首歌旋律欢快,歌词简单,容易引起学生的兴趣。在播放歌曲之前,教师可以先向学生介绍歌曲的背景和内容,让学生对歌曲有一个大致的了解。播放歌曲时,教师可以引导学生一起跟唱,增加课堂的互动性。歌曲播放完毕后,教师可以提出一些与歌曲相关的问题,让学生进行思考和回答,从而引出本节课的主题。

二、新课呈现环节的设计

新课呈现环节是教学过程中的核心部分,教师需要通过多种教学手段,如多媒体课件、图片、实物等,向学生展示本节课所学的内容。在本节课中,教师可以通过多媒体课件展示各种动物的图片,同时播放动物的叫声,让学生对动物有一个直观的认识。接着,教师可以引导学生模仿动物的叫声,让学生在模仿的过程中,加深对动物的认识。然后,教师可以出示单词卡片,引导学生跟读单词,并讲解单词的发音和拼写规则。教师可以通过一些简单的练习,如连线、选择等,检验学生对单词的掌握情况。

三、操练环节的设计

操练环节是巩固学生所学知识的重要环节。在本节课中,教师可以通过游戏、角色扮演等形式,让学生反复练习所学词汇和句型。例如,教师可以设计一个“猜动物”的游戏,让学生根据教师提供的描述,猜出相应的动物。在游戏过程中,教师可以引导学生用Itsa句型进行描述,巩固对句型的掌握。教师还可以设计一些角色扮演的活动,如让学生扮演动物园的导游,向游客介绍各种动物。通过这些活动,让学生在实际运用中,加深对所学知识的理解和记忆。

四、应用环节的设计

应用环节是检验学生学习成果的重要环节。在本节课中,教师可以设置一些真实的情景,让学生运用所学知识进行交流。例如,教师可以让学生介绍自己的宠物,或者描述在动物园看到的各种动物。在交流过程中,教师可以引导学生用Itsa句型进行描述,同时注意纠正学生的发音和语法错误。通过这些真实的交流情景,让学生在实际运用中,提高自己的英语表达能力。

在教学过程中,教师需要关注每一个环节的设计,确保教学活动的顺利进行,提高教学效果。同时,教师还需要关注学生的学习情况,及时调整教学策略,以满足学生的学习需求。

六、板书设计环节的补充和说明

1.板书内容要清晰、简洁:板书应该突出本节课的重点和难点,避免过多冗余的信息。例如,板书上可以写上本节课的“Unit7Itsadog”,并围绕这个展示主要的动物词汇和句型。

2.板书要有序:板书内容的布局应该有一定的逻辑顺序,符合学生的认知规律。教师可以先将本节课的重点词汇写在黑板上,然后是句型,可以是一些例句或者简短的对话。

4.板书要动态:在教学过程中,

您可能关注的文档

文档评论(0)

188****6787 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档