- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第4课绘画游戏(教学设计)人美版(2024)美术二年级下册
课题:
科目:
班级:
课时:计划1课时
教师:
单位:
一、课程基本信息
1.课程名称:第4课绘画游戏
2.教学年级和班级:二年级
3.授课时间:第二学期
4.教学时数:45分钟
课程内容:
1.回顾上节课所学的简单绘画技巧,如线条、形状等。
2.引导学生了解绘画游戏的概念,通过绘画游戏激发学生的创意思维。
3.结合人美版教材,进行以下绘画游戏:
a.连线游戏:让学生根据给出的线条图案,发挥想象,创作出有趣的画面。
b.拼图游戏:分发给学生不同形状的纸片,让他们组合成各种物体或场景。
c.涂色游戏:提供黑白线条图案,让学生自由选择颜色进行涂色,培养色彩搭配能力。
4.教师示范绘画游戏的过程,并邀请学生上台演示。
5.学生分组进行绘画游戏,教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
6.课堂总结:让学生分享自己的作品,讲述创作过程中的趣事,教师对学生的作品进行点评,总结本节课的学习要点。
7.课后作业:鼓励学生将绘画游戏带回家,与家人分享,共同创作有趣的画作。
二、核心素养目标
1.培养学生美术表现能力,通过绘画游戏活动,提高线条、形状、色彩的运用技巧。
2.激发学生创意思维,鼓励在绘画游戏中进行创新与想象,发展个性化表达。
3.增强学生的审美感知,通过观察、比较、选择,培养色彩搭配和画面构成的审美能力。
4.培养学生合作精神,在绘画游戏分组活动中,学会分享、交流与合作,提高团队协作能力。
三、学习者分析
1.学生已经掌握了相关知识:二年级学生在上学期已学习了基础的线条、形状绘制,对简单的色彩搭配有了初步认识。此外,他们在日常生活中对绘画、涂鸦等活动表现出浓厚兴趣,为绘画游戏奠定了基础。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:二年级学生年龄较小,对新奇有趣的事物充满好奇心,喜欢通过游戏、互动等形式进行学习。他们具有较强的模仿能力,善于观察和想象,但在创作过程中可能缺乏自信。学生的学习风格多样,有的擅长独立思考,有的喜欢合作交流。
3.学生可能遇到的困难和挑战:在绘画游戏中,学生可能会在以下几个方面遇到困难:
a.创意发挥:部分学生可能难以突破思维定势,缺乏创新意识,需要教师引导和鼓励。
b.技巧运用:在绘画过程中,部分学生对线条、形状、色彩的运用不够熟练,需要反复练习。
c.合作交流:在分组活动中,学生可能因为沟通不畅、团队协作能力不足等原因,导致绘画游戏活动无法顺利进行。
d.时间管理:在有限的时间内完成绘画游戏作品,学生可能存在时间分配不合理、进度把握不准等问题。
针对以上分析,教师应在教学过程中给予学生充分的关注和指导,帮助他们克服困难,提高绘画表现力和创新能力。
四、教学方法与策略
1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法:
针对二年级学生的年龄特点和已掌握的相关知识,本节课采用以下教学方法:
(1)讲授法:简要介绍绘画游戏的概念、规则及创作要点,为学生提供明确的学习目标。
(2)讨论法:组织学生就绘画游戏的创意、技巧等方面进行交流,激发学生的思维和想象力。
(3)案例研究法:展示优秀的学生作品,引导学生分析、评价,从中学习绘画技巧和创意表达。
(4)项目导向学习法:将绘画游戏活动作为项目,引导学生分组合作,完成绘画作品的创作。
2.设计具体的教学活动:
(1)热身活动:通过简短的绘画技巧回顾,帮助学生迅速进入学习状态。
a.教师出示一些简单的线条、形状图案,让学生快速绘制。
b.学生分享自己的作品,教师点评并给予鼓励。
(2)讲授与示范:
a.教师简要讲解绘画游戏的概念、规则及创作要点。
b.教师进行绘画游戏示范,展示创作过程,并邀请学生上台尝试。
(3)分组合作:
a.学生分组,每组选定一个绘画游戏主题。
b.各小组讨论、策划绘画游戏方案,并分工合作完成作品。
c.教师巡回指导,解答学生在创作过程中遇到的问题。
(4)作品展示与评价:
a.各小组展示绘画游戏作品,分享创作心得。
b.教师组织学生进行自评、互评,给予鼓励性评价。
3.确定教学媒体和资源的使用:
(1)PPT:展示绘画游戏相关图片、优秀作品等,辅助讲解和示范。
(2)视频:播放绘画游戏创作过程的短视频,帮助学生更好地理解绘画技巧。
(3)在线工具:利用绘画软件、教育平台等,为学生提供丰富的绘画资源和学习支持。
(4)实物材料:准备画纸、画笔、水彩等绘画工具,满足学生在课堂上的创作需求。
五、教学过程设计
1.导入新课(5分钟)
目标:引起学生对绘画游戏的兴趣,激发其探索欲望。
过程:
开场提问:“你们知道什么是绘画游戏吗?它与我们的生活有什么关系?”
展示一些关于绘画游戏的图片或视频片
您可能关注的文档
- 通用新版千字文第7课:空谷传声(教学设计教案).docx
- 科学大象版(2024秋)三上同步教案:1.4 云量和降水量.docx
- 四川省成都市高中化学 第一章 物质结构元素周期律教案 新人教版必修2.docx
- 大单元教学2.5 三位数除以一位数(商是三位数)教学设计.docx
- 江苏地区高一年级信息技术一年教案10word1教案.docx
- 四年级下册音乐教案-5 《森林的歌声》 人音版 (五线谱).docx
- 13 小海龟画正多边形及多角星教学设计-苏科版六年级上册信息技术.docx
- 2《乡下人家》 第二课时 教学设计.docx
- 2024秋一年级语文上册 汉语拼音 8 zh ch sh r教案 新人教版.docx
- 高中地理 1.1 地理环境对区域发展的影响教案 新人教版必修3.docx
最近下载
- (EU)-No-142-2011-就不用于人类消费的动物副产品及其衍生产品制定卫生规则(中文译本)384page.pdf
- 高压停电工作票1.docx
- 幼儿园水痘及手足口病防治知识培训课件.ppt
- 一种基于大数据的人工智能竞价算法及系统.pdf VIP
- 高中生物新旧教材的比较及教学建议.ppt
- HCIP-BigData华为考试题库-2022.07.05.doc
- 康复评定学讲稿基本生理指标的测定.docx VIP
- 危险废物收集、贮存转运中心项目环评环境影响报告表.doc
- 工业遗存的“遗产化过程”思考 from remains to heritage reflections on the process of becoming an industrial heritage.pdf VIP
- 招股说明书原来可以这样玩 - 阅读版.pdf
文档评论(0)