3启蒙编程比赛规则.pdfVIP

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《启蒙编程》

一、任务简述

比赛主题:垃圾分类,让环境更加美好

逻辑编程机器人开展垃圾分类赛事“智能行动,让环境

更加美好”为主题的使用编程机器人让孩子通过编程和实操

实现预定垃圾进行分类运送的竞赛。此项赛事,注重检验幼

儿对智能编程、智慧探索、科学建构的能力,在实践中获得

发现问题、解决问题的能力,在实践中培养孩子核心素质。

二、参赛对象

参赛年龄:6-7岁幼儿

参赛人数:3人一组。

三、赛事奖项

分为“一等奖”、“二等奖”“三等奖”“优秀奖”。

四、场地说明

赛场地图展示

12345

有害垃圾可回收垃厨余垃圾其他垃圾模拟垃圾

桶圾桶桶桶的积木

实际比赛时,每轮比赛都有四支参赛队伍同时进行。比赛场

地由7442地图卡拼接而成,如下图2-2所示,编为A场

地、B场地、C场地、D场地。

A-类型障碍展示

B-类型障碍展示

类型障碍展示

D-类型障碍展示

五、竞赛现场规范

(一)出入限制:参赛队伍之指导老师或家长,于竞赛

时间未经允许擅自进入比赛会场或传递物品予参赛者,经举

发属实者,取消参赛资格。

(二)电源规范:自备机器人,参赛人员自带机器人所

需要的5号电池。

(三)干扰他人:竞赛期间,所有队伍禁止以任何形式

(例:奔跑、喧哗)影响其他队伍制作与妨碍评审评比,经

劝阻不改善者,取消参赛成绩。

(四)场地设备:赛场提供参赛选手编程时需要的桌椅

及休息场地。

(五)通讯与通讯器材:竞赛时间内,参赛选手不可与

竞赛场地外人员(例:指导教师、家长)以任何方式交谈、

通话或传送讯息。

(六)物品所有权:蓄意破坏、偷窃、强夺或诈取其他

队伍之物品,遭检举且经查

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