8.3dmax基础动画制作4 (1).ppt

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三维动画与仿真四、粒子动画-喷泉创建长方体模型,复制出一个相同的长方体模型;对复制出的模型进行放缩;选择第一个长方体模型,在命令面板标签下方的下拉列表中,选择复合对象,在对象类型卷展栏下,单击Boolean[布尔]按钮;在pickboolean[拾取布尔运算对象]卷展栏下,单击pickbooleanB[拾取操作对象B]按钮,然后在视图中单击上面的一个长方体模型,进行布尔运算;选择视图中的模型,将其移动到坐标的中心点位置,将起转换成可编辑多边形;创建超级喷射器,进入创建面板,选择粒子系统,单击superspray[超级喷射]按钮;在顶视图中创建一个超级发射器,在透视图中调整发射器的位置;进入修改面板,在basicparameters卷展栏下,修改超级喷射的相关参数,使粒子像四周发射,具体参数如下;在[粒子生成]卷展栏的[粒子数量]组中,选择[使用速率]选项,并在下方的数值控制框中输入30,然后修改[计时]组中的相关参数,具体设置如下;在[粒子类型]卷展栏下,选中[标准粒子]组中的[三角形]选项,如图所示;创建空间扭曲,进入创建面板,进入【空间扭曲】创建面板;在[对象类型]卷展栏下,单击[重力]按钮,在场景中创建一个重力系统;在工具栏中单击按钮,在视图中单击重力,然后拖动鼠标,将其与粒子相连;保持重力处于被选择状态,在工具栏中单击按钮,进入修改面板;在参数卷展栏下,修改Force[强制]组中strength[强度]的值为0.03;选择粒子对象,进入修改面板,选择superspray[超级喷射];在basicparameters[基本参数]卷展栏下,修改particleformation[粒子分布]组中spread[散布]的值为5;预览动画效果;创建导向器,在创建面板中,空间扭曲的下拉列表中,选择Deflectors[导向器],在objecttype[对象类型]卷展栏下,单击UDeflector[全导向器]按钮;在基本参数卷展栏下,单击【拾取对象】,在透视图中单击水池对象;在工具栏中单击按钮,在视图中将导向器和粒子相连;在BasicParameters[基本参数]卷展栏下,修改ParticleBounce[粒子反弹]组中弹力的值为0.2;预览动画效果,渲染视图;添加材质,进入材质编辑器,选择空白样本球,将材质指定给粒子;单击漫反射颜色样本条,进行修改,参数值如下图;修改自发光颜色值为100,渲染场景颜色;在视图中选择粒子对象,单击鼠标右键,打开ObjectProperties[对象属性]对话框;在ObjectProperties[对象属性]对话框中,选择MotionBlur[运动模糊]组中的Image[图像]选项,单击OK,退出;在修改器堆栈栏中选择SuperSpray[超级喷射]选项,在粒子生成卷展栏下,修改ParticleQuantity[粒子数量]组中UseRate[使用速率]的值为50,渲染场景;设置渲染参数,打开RenderSetup[渲染设置]窗口;在RenderSetup[渲染设置]窗口中,修改ImageMotionBlur[图像运动模糊]组中Duration[持续时间]的值为1.5;

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