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实验五图形几何变换的实现
班级08信计2班 学号20080502057 姓名冯双捷 分数
一.实验目的和要求
掌握二维、三维图形基本变换的变换原理;
利用TurboC实现二维、三维图形的基本变换和符合变换
屏幕显示变换过程和变换结果。
二.实验内容
原程序实现二维图形(直线)的平移变换;
沿x轴的平移公式:x?x?r
沿y轴的平移公式:y?y?s
源程序实现三维图形(立方体)的旋转变换和比例变换。
旋转变换即图形围绕圆心逆时针旋转一定的角度;
比例变换即对象距圆点的距离按照一定比例进行变换。
三.实验结果分析
二维平移程序代码#includestdio.h#includegraphics.h#includeconio.h
intinitjuzhen(m)intm[3][3];
{
inti,j;for(i=0;i3;i++)
for(j=0;j3;j++)m[i][j]=0;
for(i=0;i3;i++)m[i][i]=1;
}
main()
{
intx0,y0,x1,y1,i,j;
inta[3][3];charkey;
intgraphdriver=DETECT;intgraphmode=0;
initgraph(graphdriver,graphmode,);
cleardevice();setcolor(2);
x0=250;y0=120;x1=350;y1=220;
line(x0,y0,x1,y1);for(;;)
{
outtextxy(100,400,-:left-:right^:upv:downEsc-exit);key=getch();
initjuzhen(a);switch(key)
{
case75:a[2][0]=-10;break;case77:a[2][0]=10;break;case72:a[2][1]=-10;break;case80:a[2][1]=10;break;case27:exit();break;
}
x0=x0*a[0][0]+y0*a[1][0]+a[2][0];
y0=x0*a[0][1]+y0*a[1][1]+a[2][1];
x1=x1*a[0][0]+y1*a[1][0]+a[2][0];
y1=x1*a[0][1]+y1*a[1][1]+a[2][1];
clearviewport();line(x0,y0,x1,y1);
}
closegraph();
}
运行结果见文件夹:ERWEI
三维图形旋转转换,比例变换程序代码:
#includestdio.h#includemath.h#includegraphics.h#includeconio.h#includetime.h#includectype.h#defineZOOM_IN0.9
#defineZOOM_OUT1.1intturn1[3];
typedefstruct
{
floatx;floaty;floatz;
}point;typedefstruct
{
floatx;floaty;
}point2d;typedefstruct
{
floatx;floaty;floath;
pointbiao[8];
}fanti;
voidmake_box(floatx,floaty,floath,fanti*p)
{
p-x=x;p-y=y;p-h=h;p-biao[0].x=x/2;
p-biao[0].y=y/2;p-biao[0].z=h/2;p-biao[1].x=-x/2;p-biao[1].y=y/2;p-biao[1].z=h/2;p-biao[2].x=-x/2;
p-biao[2].y=-y/2;p-biao[2].z=h/2;p-biao[3].x=x/2;p-biao[3].y=-y/2;p-biao[3].z=h/2;p-biao[4].x=x/2;p-biao[4].y=y/2;p-biao[4].z=-h/2;
p-biao[5].x=-x/2;p-biao[5].y=y/2;p-biao[5].z=-h/2;
p-biao[6].x=-x/2;
p-biao[6].y=-y/2;
p-biao[6].z=-h/2;p-biao[7].x=x/2;p-biao[7].y=-y/2;
p-biao[7].z=-h/2;
}
voidturn2d(point*p,point2d*q)
{
q-x=p-x+p-z*c
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