五年级上册美术教学设计-14 会跳的玩具 人教新课标.docxVIP

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五年级上册美术教学设计14会跳的玩具人教新课标

教学目标

知识与技能

1.学生能够了解并描述会跳的玩具的基本特征。

2.学生能够运用所学的美术知识,设计并制作出会跳的玩具。

3.学生能够通过制作过程,掌握基本的造型和色彩搭配技巧。

过程与方法

1.学生能够通过观察、讨论和实践,提高自己的观察力和动手能力。

2.学生能够通过小组合作,培养团队协作能力。

3.学生能够通过创作过程,提高自己的创新思维和解决问题的能力。

情感态度与价值观

1.学生能够通过制作会跳的玩具,增强对美术学习的兴趣和热情。

2.学生能够通过小组合作,培养合作精神和团队意识。

3.学生能够通过创作过程,培养审美观念和艺术欣赏能力。

教学内容

教学主题

会跳的玩具

教学重点

1.会跳的玩具的基本特征。

2.设计并制作会跳的玩具的技巧和方法。

教学难点

1.会跳的玩具的设计思路和创意。

2.制作过程中的技巧和注意事项。

教具与学具准备

1.教师准备:教学PPT、制作会跳的玩具所需的材料(如纸张、剪刀、胶水等)。

2.学生准备:剪刀、胶水、彩笔等美术用品。

教学过程

第一阶段:导入

1.教师通过展示一些会跳的玩具的图片,引起学生的兴趣。

2.教师引导学生观察并描述这些玩具的基本特征。

第二阶段:学习与讨论

1.教师通过PPT,向学生介绍会跳的玩具的设计思路和制作方法。

2.学生分组讨论,分享自己的设计思路和创意。

第三阶段:实践与创作

1.学生根据讨论的结果,开始制作自己的会跳的玩具。

2.教师巡回指导,解答学生的问题,提供帮助。

第四阶段:展示与评价

1.学生展示自己制作的会跳的玩具。

2.教师和学生共同评价,选出最佳设计。

板书设计

1.会跳的玩具

2.重点内容:会跳的玩具的基本特征、设计思路和制作方法。

作业设计

1.学生根据课堂所学,设计并制作一个会跳的玩具。

2.学生写一篇关于自己制作过程的心得体会。

课后反思

通过本节课的学习,学生不仅了解了会跳的玩具的基本特征,还学会了如何设计和制作会跳的玩具。在实践过程中,学生提高了自己的观察力和动手能力,同时也培养了创新思维和解决问题的能力。通过小组合作,学生也培养了团队协作能力。总的来说,本节课达到了预期的教学效果,但也存在一些需要改进的地方,如可以增加一些课堂互动,提高学生的参与度。

重点关注的细节是“教学过程”中的“实践与创作”阶段。这个阶段是学生将理论知识运用到实际操作中,通过动手实践来完成自己的作品。这个阶段对于学生的技能掌握、创新思维的培养以及团队合作能力的提升都至关重要。

实践与创作阶段详细补充和说明

1.准备工作

在实践与创作阶段开始之前,教师需要确保所有所需的材料和工具都已准备就绪,并且每个学生都能方便地获取到这些材料。教师应该通过示范或者详细的步骤说明,确保学生了解如何安全、正确地使用这些工具和材料。

2.分组合作

学生可以根据自己的兴趣和创意进行分组,每组35人。分组合作可以促进学生之间的交流和合作,同时也能够让每个学生发挥自己的长处,共同完成作品。在分组时,教师应该注意平衡每组的能力,确保每个组都有能力完成制作任务。

3.设计思路

在设计阶段,教师应该鼓励学生发挥自己的想象力,设计出独特而有趣的会跳的玩具。教师可以提供一些设计提示,比如考虑玩具的形态、颜色、使用的材料等,但同时也要给予学生足够的自由度,让他们能够按照自己的想法进行设计。

4.制作过程

制作过程是实践与创作阶段的核心。在这个阶段,学生需要将他们的设计思路转化为实际的作品。教师应该巡回指导,观察学生的制作过程,及时提供帮助和反馈。同时,教师也应该鼓励学生之间相互帮助,共同解决问题。

5.安全与规范

在制作过程中,安全始终是第一位的。教师需要不断提醒学生注意安全,比如使用剪刀时要小心,使用胶水时要避免粘到皮肤等。教师还应该强调规范操作,比如使用完毕的工具要归位,废弃的材料要妥善处理等。

6.创新与改进

在制作过程中,学生很可能会遇到一些问题,或者发现自己的设计并不完美。这时,教师应该鼓励学生进行创新和改进,不断尝试新的方法,直到满意为止。这种不断尝试和改进的过程,对于培养学生的创新思维和解决问题的能力非常有帮助。

7.展示与评价

完成作品后,每个小组应该有机会展示自己的作品,并接受教师和同学们的评价。评价可以包括作品的创意、制作的技巧、团队合作等多个方面。通过展示和评价,学生不仅可以获得成就感,还可以从他人的作品中学习和借鉴,不断提高自己的能力。

实践与创作阶段的教学策略

1.差异化教学

在实践与创作阶段,学生们的技能水平和学习风格各不相同。为了满足不同学生的需求,教师应该采用差异化教学策略。对于动手能力较强的学生,教师可以提供更具挑战性的设计任务;对于需要

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