UG-NX-内齿圆柱齿轮参数化建模.docVIP

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UG-NX-内齿圆柱齿轮参数化建模

da=d-2*m*(hax+x)(齿顶圆)

df=d+2*m*(hax+cx-x)(齿根圆)

t=1(系统变量)

s=45*t(展开角)

xt=db/2*cos(s)+db/2*sin(s)*rad(s)(X坐标)

yt=db/2*sin(s)-db/2*cos(s)*rad(s)(Y坐标)

zt=0(Z坐标)

1.4建模过程

(1)新建文件

(2)建立表达式

打开“表达式”工具,输入相应参数和公式,如图

其他要求与第二章相同。

(3)建立渐开线

使用“规律曲线”工具,选择“根据方程”建立渐开线。

(4)建立基本圆

使用“圆弧/圆”工具,以原点为圆心,分别建立直径为“d/2”、“da/2”、“df/2”的三个圆,第四个圆为内齿轮的外圈圆,直径大小根据实际需要而定。如图

齿根圆齿顶圆分度圆渐开线外圈圆

齿根圆

齿顶圆

分度圆

渐开线

外圈圆

(5)建立连接线

打开“直线”工具,建立以原点和渐开线内端点为端点的连接线。

(6)建立对称面

打开“基准平面”工具,以“自动判断”依次选择Z轴、渐开线与分度圆交点,建立参考平面,然后再以“自动判断”选择参考平面与Z轴,输入角度“360/4/z”,建立对称平面。

(7)镜像曲线

使用“镜像曲线”工具,选择渐近线和连接线,以对称面为镜像平面进行镜像操作。

(8)建立齿轮外圈

打开“拉伸”工具,选择外圈圆和齿根圆为拉伸曲线进行拉伸,得到外圈实体如图

(9)拉伸第一个齿

使用“拉伸”工具,“曲线规则”选择“单条曲线”,并选择“在相交处停止”,选择如图曲线进行拉伸并求和,获得一个齿

(10)阵列

将拉伸所得的第一个齿利用“实例特征”工具进行阵列,数量输入“z”,角度输入“360/z”,阵列效果如图

齿轮主体建模自此结束,其他细节特征可根据实际应用的需要加以建立。具体应用如图

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