《报纸》大班体育教案通用.docx

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《报纸》大班体育教案通用

一、教学内容

本节课选自大班体育教材第四章“生活中的体育”,详细内容为“报纸的玩法”。通过使用报纸这一常见的物品,让学生在游戏中体验体育的乐趣,培养他们的创新思维和团队协作能力。

二、教学目标

1.让学生掌握报纸的各种玩法,培养他们的创新意识和动手能力。

2.增强学生的团队协作精神,提高他们的集体荣誉感。

3.培养学生积极参与体育活动的兴趣,提高他们的身体素质。

三、教学难点与重点

教学难点:报纸玩法的创新与团队协作。

教学重点:掌握报纸的基本玩法,培养团队协作意识。

四、教具与学具准备

教具:报纸若干份,计时器,口哨。

学具:每人一张报纸,记号笔。

五、教学过程

1.实践情景引入(5分钟)

教师将报纸平铺在地上,引导学生想象报纸的多种用途,激发他们的创新思维。

学生分成小组,讨论报纸可以用来做什么游戏,并分享各自的想法。

2.例题讲解(5分钟)

教师挑选几个有创意的游戏,进行详细讲解和示范,如“报纸拔河”、“报纸传递”等。

学生跟随教师一起学习,掌握游戏规则和技巧。

3.随堂练习(10分钟)

学生分组进行报纸游戏,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。

4.课堂小结(5分钟)

学生分享自己的学习心得和感受。

六、板书设计

1.报纸的玩法

报纸拔河

报纸传递

创意游戏:自行设计

2.注意事项

安全第一

团队协作

七、作业设计

1.作业题目:设计一款以报纸为道具的体育游戏,要求具有创新性和趣味性。

游戏名称:报纸接力赛

游戏规则:每组同学用报纸卷成棒,进行接力比赛。要求在传递过程中,报纸不能断裂。

八、课后反思及拓展延伸

2.拓展延伸:鼓励学生将所学知识运用到日常生活中,发现更多有趣的报纸玩法,增强体育活动的趣味性。

重点和难点解析

1.教学难点与重点的确定。

2.实践情景引入的创意和引导方式。

3.例题讲解的深度和广度。

4.随堂练习的组织和指导。

5.板书设计的清晰度和逻辑性。

6.作业设计的针对性和创新性。

7.课后反思及拓展延伸的实际效果。

详细补充和说明:

一、教学难点与重点的确定

1.创意引导:教师可以提供一些关键词或情景,如“水上”、“探险”、“速度”等,激发学生的想象力,让他们设计出更多有趣的报纸游戏。

2.团队协作:在每个游戏中,教师应强调团队协作的重要性,引导学生相互配合、共同完成任务。

二、实践情景引入的创意和引导方式

1.创意引入:教师可以通过讲述一个与报纸相关的故事或提出一个有趣的问题,引发学生的思考。

2.引导方式:采用小组讨论、头脑风暴等形式,鼓励学生积极参与,分享自己的想法。

三、例题讲解的深度和广度

1.深度:对于每个报纸游戏,教师应详细讲解游戏规则、技巧以及注意事项,确保学生能够完全理解。

2.广度:挑选具有代表性的游戏进行讲解,涵盖不同类型的报纸玩法,如竞技类、协作类、创意类等。

四、随堂练习的组织和指导

1.组织:合理分组,确保每组人数适中,有利于游戏的顺利进行。

2.指导:教师在巡回指导过程中,应及时发现问题,给予学生针对性的建议和指导。

五、板书设计的清晰度和逻辑性

1.清晰度:板书应简洁明了,突出重点,使学生一目了然。

2.逻辑性:按照游戏类型、游戏规则、注意事项等顺序进行板书设计,使知识呈现具有层次感。

六、作业设计的针对性和创新性

1.针对性:作业题目应紧扣教学内容,让学生在实践中巩固所学知识。

2.创新性:鼓励学生在设计游戏时发挥创意,提高作业的趣味性和挑战性。

七、课后反思及拓展延伸的实际效果

本节课程教学技巧和窍门

一、语言语调

1.讲解游戏规则时,语言要清晰、简练,语调要亲切、有感染力。

2.在鼓励学生时,语调要热情、充满激情,以激发学生的学习兴趣。

二、时间分配

1.实践情景引入阶段,时间控制在5分钟以内,避免过长导致学生注意力分散。

2.例题讲解阶段,每个游戏的讲解时间控制在35分钟,确保学生充分理解。

3.随堂练习阶段,保证每组有足够的时间进行游戏,同时注意控制整体时间,避免拖延。

三、课堂提问

1.提问要具有针对性,引导学生思考关键问题。

2.提问方式多样化,如开放式、封闭式、反问式等,激发学生的思维。

3.鼓励学生主动提问,培养他们的探究精神。

四、情景导入

1.创意导入,可采用故事、问题、游戏等形式,吸引学生的注意力。

2.引导学生积极参与,通过小组讨论、分享想法等方式,激发学生的学习兴趣。

教案反思

一、教学内容的适切性

本次教学内容紧密结合学生生活,易于引发学生的兴趣。在今后的教学中,应继续关注学生的生活经验,选择更具趣味性和实用性的教学内容。

二、教

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