《Flash动画制作标准教程》期末测试题一及答案.pdf

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《Flash动画制作标准教程》期末测试题一

一、单选选择题(每题3分,共60分)

1、Flash中如何选取场景中所有层中的所有对象?()

A.按住Shift键的同时进行新的选取

B.选择编辑选择全部

C.选择编辑反向选择

D.在时间轴上点击帧

2、新增图层的方法有:()

A.选择编辑菜单下的图层命令

B.按下库编辑区左下方的钮

C.按下图层编辑区左下方的钮

D.选择File菜单下的Layer命令

3、在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的

电影播放速度应该可能是:()

A.等于12fps

B.小于12fps

C.大于12fps

D.大于、小于12fps均有可能

4、在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为:

()

A.1像素

B.4像素

C.6像素

D.8像素

5、在Flash中,要绘制基本的几何形状,不可以使用的绘图工具是:()

A.直线

B.椭圆

C.贝塞尔曲线

D.矩形

6、以下哪些操作不可以使Flash进入直接编辑元件的模式?()()

双击舞台上的元件实例双击舞台上的元件实例双击舞台上的元件实例

选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择

双击库面板内的元件图标双击库面板内的元件图标

D.将舞台上的元件拖动到库面板之上

7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()

A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段

B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段

C.可以在图形元件中使用声音

D.可以在图形元件中使用交互式控件

8、矢量图形用来描述图像的是:()

A.直线

B.曲线

C.色块

D.A和B都正确

9、Flash影片频率最大可以设置到多少?()

A.99

B.100

C.120

D.150

10、对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:()

A.每秒24帧

B.每秒12帧

C.每秒25帧

D.每秒16帧

11、下面关于位图图像的说法错误的是:()

A.位图图像是通过在网络中为不同位置的像素填充不同的颜色而产生的

B.创建图像的方式就好比马赛克拼图一样

C.当用户编辑位图图像时,修改的是像素而不是直线和曲线

D.位图图例和分辨率无关

12、下面对于创建帧并帧动画的说法正确的是:()

A.不需要将每一帧都定义为关键帧

B.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容

C.帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作

D.以上说法都错误

13、在Flash电影中使用了本机系统没有安装的字体时,本机用FLASH播放器播放时:()

A.能正常显示字体

B.能显示但是使用替换字体

C.什么都不显示

D.以上说法都错误

14、下面关于发布Flash电影的说法错误的是:()

A.向受众发布Flash内容的主要文件格式是FlashPlayer格式(.swf)

B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的

C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持

D.用户可以将整个电影导出为FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧

或图像导出为图像文件

15、下面关于组件的叙述,正确的是:()

A.图形元件不能转化为组件

B.组件是电影剪辑元件的一种派生形式

C.组件是定义了参数的电影剪辑

D.以上都对

16、下面关于元件实例的叙述,错误的是:()

A.电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身

B.修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响

C.如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新

D.创建元件之后,用户就可以使用元件的实例

17、如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件?()

A.电影剪辑元件

B.按钮元件

C.图形元件和按钮元件

D.电影剪辑元件和按

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