- 1、本文档共43页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第3章多媒体软件产品动画效果制作
学习目标
1.掌握多媒体教学软件中移动的类型
2.掌握5种移动类型的用法和属性设置
.掌握在课件中实现变速运动的方法
4.掌握拖动在课件中的用处和使用方法
第3章多媒体软件产品动画效果制作
3.1教学软件对移动控制的要求
在多媒体教学软件中运动是非常重要的,一方面运动可以使课
件充满生气和趣味从而丰富和美化用户界面,而更为重要的另一方
面是运动本身就是物理等理科学科课件重要内容,甚至几乎是这些
课件的主要内容。在Authorware中运动主要靠移动图标来实现,但
是对于较为复杂的运动,则需要结合计算图标来实现。
拖动是指用鼠标左键来拖动屏幕上的图形或影像对象。在教学
课件中常常是通过拖动来控制程序的运行,例如在拖动的过程中绘
图、在拖动的过程中去控制其他对象的运动等等。拖动的对象主要
是显示图标中显示的内容,实现拖动本身并不需要移动图标(当然
要在拖动的过程中去控制其他对象的运动就要使用移动图标),有
一点是肯定的,要使用拖动制作课件就必须结合计算图标来实现。
第3章多媒体软件产品动画效果制作
3.2移动类型和属性
3.2.1创建对象的移动
Authorware的移动图标提供了5种移动方式,可以完成绝大多
数移动对象的需求,移动图标的作用是将显示对象从一个位置移动
到另一个位置,这里的显示对象可以是显示图标、交互图标、数字
电影图标及计算图标。移动图标移动的是整个图标中的显示内容,
如果只想移动图标中的部分内容,必须分别放在不同的图标中。通
过属性设置可以控制移动开始和结束的时刻。
第3章多媒体软件产品动画效果制作
3.2移动类型和属性
3.2.1创建对象的移动
移动图标属性对话框如下图所示。在移动图标属性对话框右部,
有一个标签为“单击对象进行移动”的空白文本框,提示用户单击
演示窗口中欲移动的对象,这时单击指定移动对象,移动图标立即
得知要移动的对象,同时原来的提示信息变成新的信息“拖动对象
到目的地”。
第3章多媒体软件产品动画效果制作
3.3匀速运动
3.3.1匀速运动的实现
匀速运动是最简单的运动,包括匀速直线运动和匀速曲线运动。
移动图标的5种移动方式都是匀速运动。但是由于使用的场合不同,
匀速运动也会有一些复杂的情况需要处理。
实现匀速运动的基本步骤是:
1.打开移动图标属性对话框,选定一种移动方式,指定移动
对象。
2.设置移动速度和执行方式。如果要同时移动多个对象,只
有最后一个移动图标的执行方式属性设置成WaitUntilDone,其
他图标的执行方式属性均设置成Concurrent。
3.如果是沿路径的移动,设置路径。
第3章多媒体软件产品动画效果制作
3.3匀速运动
3.3.2制作片头片尾字幕动画
本实例是要做出使字幕在背景上连续向上滚动的效果,就像电
影中的演员表那样。其中利用DirecttoPoint的移动类型,以及
设定演示窗口的大小,来实现匀速直线运动。
第3章多媒体软件产品动画效果制作
3.3匀速运动
3.3.3制作进度条
当一个程序运行时间较长时,需要一个表示程序运行进度的进
度条,借此告知用户程序的进度。本例使用移动图标模拟一个进度
条。利用了DirecttoPoint的移动类型,移动图标和显示图标的
层,以及Inverse(反转)显示模式。
第3章多媒体软件产品动画效果制作
3.3匀速运动
3.3.4调节移动速度
本例设计了一辆小汽车沿直线轨道运动,当到达直线的终点时,
返回原点重新开始。在运动过程中随时可以调节移动的速度。本例
使用了两个编程技巧。第一,使用IconFirstChild系统函数取得交
互图
您可能关注的文档
最近下载
- 副主任医师职称晋升答辩课件主治医师晋升副主任医师答辩报告述职报告课件(带内容).pptx VIP
- 2024年公司招聘简章.pdf
- 晋升副主任医师职称评审述职报告PPT.pptx VIP
- 初中语文部编版八年级上册期末复习对比阅读练习(附参考答案).doc
- 人教版高中英语选择性必修第二册UNIT1课时评价作业(一)含答案.doc
- 中国古典诗词中的品格与修养智慧树知到期末考试答案章节答案2024年南开大学.docx
- 江苏省南京市江宁区2022-2023学年七年级上学期期末语文试题(含答案).pdf VIP
- 土壤耕作教学幻灯片.ppt
- 2023年安徽农业大学计算机科学与技术专业《计算机网络》科目期末试卷A(有答案).docx VIP
- GB51348-2019 民用建筑电气设计标准.docx VIP
文档评论(0)