用SCRATCH画正三角形 教学设计2.pdfVIP

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信息技术教学设计(小学)

学科信息技术执教人

班级六课时1课型新授

课题用SCRATCH画正三角形

设计理念基于现有知识,探索学习新知识、新技能,把学习当作一件快乐的事情

学生已经有了用SCRATCH进行图形化编程的基础,了解了十大类

学情分析基本指令块,会让角色执行简单的动作,会进行简单的计算,对学习《用

SCRATCH画正三角形》内容有承接作用,学习会更具探索性。

1.学会运用画笔类指令块画基本图形;

2.能根据三角形的边数计算画笔旋转的角度,画出正三角形;

教学目标

3.掌握重复执行指令块的应用方法;

4.培养学生正确评价同学的好习惯。

教学重点正确使用画笔类指令块绘图的方法

教学难点画正三角形时计算画笔的旋转角度

教学准备画正三角形的程序源文件、多媒体计算机网络教室

教学过程

教学环节教学内容及师生活动设计意图

理解同学共进,

一、课件展示、分组竞赛学习争先学习的重要

1.复习认识正三角形、正四边形、正五边形等;意义。

2.找位置,复习位置的表示方式(x,y);

3.复习平移(移动)、旋转(向左或向右)基本数

导入

学知识;展示范例,激发

二、展示画正多边形小程序,感受用SCRATCH进行学生学习的动力

绘图的效果。

导入并板书课题:用SCRATCH画正三角形明确本节课的学

习目标

一、指导学习:用SCRATCH画正三角形

插入你喜欢的角色,并给角色搭建脚本,基本方法:

1.选择恰当的程序头;

程序的开始都需

要一个程序头

2.画第一条线段1:面向什么方向画;

你想先画哪条边

从哪里向哪里画

要有明确的方向

了解SCRATCH舞台的方向:

Y

新知教学-90°90°

编程

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