人机工程学应用 第七章.ppt

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;;人手是一个复杂的结构,它由骨骼、血管、神经、韧带和肌腱组成。手指的屈曲,由前臂肌肉控制,这些肌肉依靠穿过手腕管道的肌腱与手指相联结。这条管道由一边是靠近手背的骨骼、另一边是横腕韧带(手屈肌韧带)所构成。由此形成的管道被称为腕管。通过腕管的是一整束敏感的解剖结构,包括桡动脉和正中神经。通过横腕韧带外侧的是尺动脉与尺神经,这个动脉和这个神经要从手腕中的一块被称为豌豆骨的小骨头旁边穿过。;控制器是指运用人的力量来开动机器设备或用以改变机器设备状态的装置、部件等。控制器是人—机系统中重要的组成部分,也是产品界面设计的一项重要内容,控制器的设计是否得当,直接关系到整个系统能否正常安全运行,以及使用者操作的舒适性。控制器的设计必须适合于人的使用要求,也就是说,必须考虑人的心理、生理因素。;1.控制器的类型;2.控制器的特征及适用范围;摆动控制器的特性及其适用范围;为避免人—机系统中众多控制器的相互混淆,提高操作效率和防止误操作,应以适当的视觉、触觉、听觉刺激为代码,以标示控制器的功能特点,即对控制器进行编码。编码方式主要有形状编码、表面纹理编码、大小编码、位置编码、颜色编码、标记编码和声音编码等。在实际应用中往往是将上述两种以上的编码方式结合使用,以提高控制器的可分辨性和操作的准确性,特别是对于重要的控制器尤须如此。;1.形状编码

形状编码是将不同用途的控制器设计成不同的形状,以此使各控制器彼此之间不易混淆。它虽然可以通过视觉辨认,但主要是用于触觉辨认。;三类用于形状编码的旋钮;2.表面纹理编码

控制器的表面纹理可以通过触觉加以辨认,因此可以用不同的表面纹理对控制器进行编码。研究者认为,光滑的、带槽纹的和压花纹的3类表面纹理均可用作控制器的纹理编码。

3.大小编码

大小编码是通过控制器的尺寸大小不同来分辨控制器,因此,通常在尺寸上分为大、中、小3档,超过3种就不容易辨识。控制器大小之间的尺寸级差必须达到触觉的识别阈限。大小编码不如形状编码有效。

4.位置编码

位置编码是根据控制器在产品面板或控制台上位置的不同来分辨控制器的。它们的位置可通过视觉或触觉辨认。为了减少使用时的搜寻时间,应该使操作者在没有视觉辅助时能准确操纵控制器。;5.颜色编码

将不同功能的控制器涂以不同的颜色,以示彼此之间的区别,称为颜色编码。颜色编码分为两种形式:其一是对一个控制器用一种颜色相互区分,这适合于控制器比较少的产品;其二是把功能相近或功能上有一定联系的控制器放置于一种颜色区域内,作为控制器使用功能的区分时,这种情况适合于控制器较多的产品。

6.标记编码

在不同控制器的上方或旁边,标注不同的文字或符号,通过这些文字或符号标示控制器的使用功能,即为标记编码。

7.声音编码

对不同的控制器在操纵过程中给予不同的声音,由声音区别不同控制器,即为声音编码。;控制器的大小与其使用目的和使用方法有密切关系。控制器的尺寸设计不仅应当与操纵者的身体部位尺寸相适应,而且还必须最大限度地适合于人的使用。所以,还应考虑操作者的操作方式。;控制器的形状应便于人的使用,有利于人对控制器的施力。对于手动控制器,其形状设计应考虑手的生理特点。由于指球肌、大鱼际肌和小鱼际肌是手掌上肌肉最丰富的部位,是手部的天然减振器,而掌心是肌肉最少的部位,指骨间肌则是布满神经末梢的部位。;不论手动控制器还是脚动控制器都应有一定的操作阻力。操作阻力的作用,在于提高操作的准确性、平稳性和速度以及向操作者提供反馈信息,以判断操作是否被执行,同时防止控制器被意外碰撞而引起的偶发启动。因而控制器应根据操作要求选择适宜的阻力。

操作阻力的大小与控制器的类型、安装位置、运动距离、使用频率、持续时间、施力方向等因素有关。操作阻力大小的选择,既不宜过小也不宜过大。阻力过小,起不到上述有益于控制的作用,阻力过大则影响操作速度,也容易引起肢体的疲劳。一般操作阻力的最大值应使大多数操作者都能操作,即可按第5百分位操作者用力的能力来设计,以保证绝大多数操作者操作时不感到困难。操作阻力的变化应大于操纵者辨

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