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电子教案 8__ch5.4_guessNumber(猜数游戏).docxVIP

电子教案 8__ch5.4_guessNumber(猜数游戏).docx

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《动态网页设计(JSP)》教案

章节

第5章JavaBean应用

5.1JavaBean概述

5.2JavaBean类的构成

5.3JavaBean在JSP中的使用

5.4案例ch5.4_guessNumber(猜数游戏)

学时

约3学时(简单介绍JavaBean概念和JSP页面中的3个JavaBean标签,其他内容建议学生自学)

知识

技能

掌握JavaBean的作用,JavaBean类的构成。

掌握利用JavaBean,实现猜数游戏中的输入输出和逻辑判断。

重点

利用JSP动作标签创建JavaBean对象、设属性值和获取属性值

难点

生成特定范围的随机整数

利用标签为JavaBean对象的属性设值

范围scope=session的取值及其意义

在代码片段中使用JavaBean,通过session进行中转对象

教学过程:

下发课件,展示网页效果图。

讲解理论:Javabean及其应用,JavaBean类的构成,利用JSP动作标签创建JavaBean对象、设属性值和获取属性值。

演示案例。创建Web项目ch5.4_guessNumber。

创建JavaBean类GuessNumber:定义属性,自动生成getter和setter方法,修改setAnswerRand(intanswerRand)和setMyNumber(intmyNumber)。

创建猜数页index.jsp:添加表单和控件,声明一个ID为guess的JavaBean实例,设置其属性值answerRand用于生成答案。

创建结论页guess.jsp:将index.jsp另存为guess.jsp,利用标签引用或创建JavaBean实例guess对象,设置我猜的数myNumber,获取属性值用于显示结果。

创建猜数页index2.jsp:将猜数页index.jsp,另存为index2.jsp,保留JavaBean对象的引用,但属性赋值在代码片段中完成,即guess.setAnswerRand(0),这有助于理解代码。

创建结论页guess2.jsp:将guess.jsp另存为guess2.jsp,同样保留JavaBean对象的引用,属性的赋值和引用都在代码片段中完成。类型的转换需应用try-catch,以避免了类型自动转换时报错。

创建猜数页index3.jsp:将猜数页index2.jsp,另存为index3.jsp,JavaBean对象的创建和属性赋值都在代码片段中完成,应将对象存入session。

创建结论页guess3.jsp:将guess2.jsp另存为guess3.jsp,JavaBean对象的引用和属性赋值都在代码片段中完成,通过session进行中转。

总结:综合此案例3组页面可知,通过标签应用JavaBean对象,与在代码片段中应用JavaBean对象,功能一致。通过标签应用JavaBean对象的代码更简洁,而通过代码片段应用JavaBean对象则更灵活、更有通用性。

图5-1猜数页图5-2结论页(没猜对)

引导完成练习案例ch5.4ex_score(成绩分析):JavaBean类的创建、JavaBean对象的声明、属性赋值和获取值、类型转换。

留意之处:

将输入的值(字符串)采用try-catch转换为整数,这是常用的类型转换方式。

JavaBean声明之后,能作为一个变量使用。

jsp:setProperty和jsp:getProperty与对象的setter和getter方法类似

采用在代码片段中创建/引用JavaBean对象,通过session进行中转。

使用标签和在代码片段中使用JavaBean,各有优势,但都应基本掌握。

课后作业:

完成练习案例ch5.4ex_score(成绩分析)。

完成第5章的章末练习题。

预习第6章的内容。

图5-6初始界面图5-7成绩分析界面

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