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- 2024-08-15 发布于河南
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学而优教有方
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教学设计
课题:小马快跑——造型设计4课时
教学内容分析:
Scratch是一款非常有趣的图形化编程工具,可以用来制作动画,将故事生动地展现出来;能制作各类小游戏;还能制作一些功能各异的小程序,实现计算、画图等功能。
使用Scratch来编写程序并没有那么困难,因为它采用了积木式的编程方式,编程就像在玩积木。
我们只需要按照步骤找到对应的积木搭建起来,调整适当的参数,即可编写一个简单的程序Scratch让编程变得更加直观和有趣。
学情分析:
五年级的学生年龄特点是好奇心强、爱玩游戏,具备一定的信息素养,对于认识
Scratch非常有兴趣。本课设计的是基础部分,因此学习的过程中注意学生的实际应用,引导学生将本课内容充分练习,便于学生掌握。在原有的基础上训练学生进行巩固练习,达到灵活运用的目的。
教学目标:
1.知识与技能:学会切换角色的造型;学会绘制角色;学会复制角色并修改角色的参数及代码;学会使用移动指令和在1秒内滑行到xy指令;学会使用重复执行指令;学会移到最前面指令。
2.过程与方法:在尝试实践的过程中掌握Scratch的基本工作方式;
3.情感态度价值观:培养对Scratch的学习兴趣。
教学重点:学会切换指令、学会绘制方向,调用指令。
教学难点:角色的调整以及指令之间的相
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