高中信息技术浙教版:3-1用计算机编程解决问题的一般过程-教学教学设计.docx

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高中信息技术浙教版:3-1用计算机编程解决问题的一般过程-教学教学设计

主备人

备课成员

课程基本信息

1.课程名称:高中信息技术浙教版:3-1用计算机编程解决问题的一般过程

2.教学年级和班级:高一年级1班

3.授课时间:2022年10月12日

4.教学时数:45分钟

核心素养目标

本节课的核心素养目标为:通过学习计算机编程解决问题的一般过程,培养学生的信息素养、计算思维、创新能力和团队合作意识。具体包括:

1.信息素养:使学生能够理解计算机编程的基本概念,掌握编程语言的基本语法和操作方法。

2.计算思维:培养学生运用计算机编程方法解决实际问题的思维方式,锻炼逻辑思维和问题解决能力。

3.创新能力:鼓励学生在解决问题过程中发挥创意,尝试不同的编程方法和算法,提高创新意识和创新能力。

4.团队合作意识:通过小组合作完成编程项目,培养学生的团队协作能力,提高沟通与协作能力。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是用计算机编程解决问题的一般过程,具体包括以下几点:

(1)理解编程语言的基本概念和语法:学生需要掌握编程语言的基本概念,如变量、数据类型、运算符等,以及基本的语法规则。

(2)掌握编程的基本操作方法:学生需要学会使用编程语言进行基本的输入输出操作,如打印输出、输入数据等。

(3)理解编程中的逻辑结构:学生需要掌握编程中的条件语句和循环语句,能够运用它们解决实际问题。

(4)学会编程中的函数和模块化思想:学生需要了解函数的定义和调用,理解模块化编程的思想,能够将代码组织成可复用的模块。

(5)掌握解决问题的基本方法:学生需要学会分析问题、设计算法、编写代码、调试程序等解决问题的基本方法。

2.教学难点

本节课的难点内容主要有以下几点:

(1)编程语言的基本概念和语法:学生可能对编程语言的基本概念和语法规则理解不深,导致编写代码时出现错误。

(2)编程中的逻辑结构:学生可能对条件语句和循环语句的运用不够熟练,导致解决问题时逻辑错误。

(3)函数的定义和调用:学生可能对函数的概念和调用方式理解不清晰,导致代码组织混乱,难以维护和扩展。

(4)模块化编程的思想:学生可能对模块化编程的思想理解不深,导致代码重复编写,效率低下。

(5)问题解决的方法:学生可能缺乏解决问题的思路和技巧,需要教师引导和培养。

针对上述重点和难点,教师在教学过程中应采取有针对性的讲解和强调,例如通过举例、演示、练习等方式,帮助学生理解和掌握编程语言的基本概念和语法;通过设计有针对性的编程题目,让学生练习条件语句和循环语句的运用,培养学生的逻辑思维能力;通过讲解和示范函数的定义和调用,让学生理解函数的作用和优势,培养学生的模块化编程思想;通过引导学生分析问题、设计算法、编写代码等步骤,培养学生的问题解决能力。同时,教师应关注学生的学习情况,及时发现并解决学生在学习过程中遇到的问题,确保教学效果的达成。

学具准备

Xxx

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与策略

1.教学方法

针对本节课的内容,将采用以下教学方法:

(1)讲授法:在课堂上,教师将运用讲授法,向学生介绍编程语言的基本概念、语法规则、逻辑结构等基础知识,以及解决问题的基本方法。

(2)案例研究法:教师将提供一些典型案例,让学生通过分析、讨论案例,理解编程语言的应用和解决问题的过程。

(3)项目导向学习法:教师将组织学生进行小组合作,完成一个编程项目,从而培养学生的问题解决能力和团队合作意识。

2.教学活动设计

(1)编程语言的基本概念和语法:教师可以通过演示、举例等方式,向学生讲解编程语言的基本概念和语法规则,让学生在课堂上跟随教师一起编写简单的程序。

(2)逻辑结构的学习:教师可以设计一些有趣的编程题目,让学生练习条件语句和循环语句的运用,培养学生的逻辑思维能力。

(3)函数的定义和调用:教师可以通过演示、练习等方式,向学生讲解函数的定义和调用方式,让学生理解函数的作用和优势。

(4)模块化编程的思想:教师可以引导学生分析问题、设计算法、编写代码等步骤,培养学生的问题解决能力和模块化编程思想。

(5)团队合作:教师可以将学生分成小组,每组完成一个编程项目。在项目完成过程中,教师引导学生分工合作、沟通协作,培养学生的团队合作意识。

3.教学媒体和资源

为了提高教学效果,将运用以下教学媒体和资源:

(1)PPT:教师可以利用PPT呈现教学内容,通过图文并茂的方式,让学生更直观地理解编程知识。

(2)编程在线平台:教师可以引导学生利用在线编程平台进行编程实践,让学生实时查看代码运行结果,提高学习效率。

(3)视频:教师可以播放一些编程教学视频,让学生在课后自主学习,巩固所学知识。

(4)

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