数字媒体艺术与技术考核试卷.docx

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

数字媒体艺术与技术考核试卷

考生姓名:__________答题日期:______年__月__日得分:____________判卷人:__________

一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的)

1.数字媒体艺术的基础是以下哪一项?()

A.数字技术

B.艺术理论

C.科学研究

D.市场营销

2.下列哪个软件不是数字媒体艺术中常用的图像处理软件?()

A.Photoshop

B.Illustrator

C.AutoCAD

D.CorelDRAW

3.以下哪一项不是数字媒体艺术中的基本元素?()

A.点

B.线

C.面

D.体

4.下列哪种格式不支持数字媒体艺术中的动画制作?()

A.GIF

B.SWF

C.MP4

D.WAV

5.在数字媒体艺术中,以下哪个颜色模式主要用于网页设计?()

A.RGB

B.CMYK

C.HSB

D.Lab

6.以下哪个技术不属于虚拟现实技术?()

A.全景拍摄

B.增强现实

C.3D建模

D.人工智能

7.下列哪个设备不是数字媒体艺术中常用的输入设备?()

A.鼠标

B.键盘

C.摄像头

D.显示器

8.在数字媒体艺术中,以下哪个概念指的是将多个图像合成一个整体的过程?()

A.合成

B.叠加

C.拼接

D.切片

9.以下哪个技术不属于数字媒体艺术中的动画制作技术?()

A.停帧动画

B.逐帧动画

C.旋转动画

D.物理动画

10.下列哪个软件不是数字媒体艺术中常用的音频处理软件?()

A.Audacity

B.AdobeAudition

C.FLStudio

D.AutoCAD

11.在数字媒体艺术中,以下哪个概念指的是将虚拟物体融入现实世界的技术?()

A.增强现实

B.虚拟现实

C.混合现实

D.延伸现实

12.以下哪个技术不属于数字媒体艺术中的视频处理技术?()

A.剪辑

B.调色

C.3D渲染

D.压缩

13.下列哪个软件不是数字媒体艺术中常用的3D建模软件?()

A.Blender

B.3dsMax

C.Maya

D.Photoshop

14.在数字媒体艺术中,以下哪个概念指的是通过计算机生成的图像?()

A.数字图像

B.计算机图像

C.矢量图像

D.位图

15.以下哪个技术不属于数字媒体艺术中的图像处理技术?()

A.缩放

B.旋转

C.透视

D.反转

16.下列哪个设备不是数字媒体艺术中常用的输出设备?()

A.打印机

B.投影仪

C.显示器

D.麦克风

17.在数字媒体艺术中,以下哪个颜色模式主要用于印刷行业?()

A.RGB

B.CMYK

C.HSB

D.Lab

18.以下哪个技术不属于数字媒体艺术中的交互设计技术?()

A.语音识别

B.触摸屏

C.虚拟现实

D.传感器

19.下列哪个软件不是数字媒体艺术中常用的网页设计软件?()

A.Dreamweaver

B.Photoshop

C.Flash

D.AutoCAD

20.在数字媒体艺术中,以下哪个概念指的是图像的清晰度?()

A.分辨率

B.像素

C.亮度

D.对比度

二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少有一项是符合题目要求的)

1.数字媒体艺术包括以下哪些类型?()

A.数字图像

B.数字音频

C.数字视频

D.网络艺术

2.以下哪些软件常用于数字媒体艺术中的视频剪辑?()

A.AdobePremierePro

B.FinalCutPro

C.SonyVegas

D.AutoCAD

3.数字媒体艺术中,哪些技术可用于实现动态效果?()

A.动画

B.逐帧播放

C.交互设计

D.特效制作

4.以下哪些是数字媒体艺术中常用的3D渲染技术?()

A.光线追踪

B.反射

C.投影

D.阴影

5.数字媒体艺术中,哪些软件可用于创建矢量图形?()

A.AdobeIllustrator

B.CorelDRAW

C.Inkscape

D.Photoshop

6.以下哪些技术属于数字媒体艺术中的用户界面设计?()

A.交互设计

B.视觉设计

C.体验设计

D.内容设计

7.数字媒体艺术中,哪些格式支持视频文件的压缩?()

A.MP4

B.AVI

C.MKV

D.ZIP

8.以下哪些是数字媒体艺术中常用的音频文件格式?()

A

文档评论(0)

184****0200 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档